(因為截圖很麻煩 所以本篇文半張圖都沒有)ヽ(゚∀。)ノ
原本新年優衣登場後
照理說應該3V3防守會出現新一波的耐久組合流行
不過第三波專武提早登場 以臺版目前的組合來說純耐久變得很好破
因為新的專武把以前缺的傷害缺口補了起來
現在愈專注防守的隊伍愈好破
沒有反擊能力的純耐久隊
可以用破防菜刀硬切 也可以用破防法隊硬轟
好像沒有什麼打不下來的理由 非常簡單
所以現在的環境不適合放純耐久 放了跟讓子沒什麼不同
不過 我覺得3V3跟1V1有一點非常大的不同
「3V3很吃玩家的BOX深度」
簡單打個比方 耐久隊好破的前提
是進攻方該有的菜刀或法隊一個不缺
而且分配成三個進攻隊綽綽有餘 那就很好破
所以對於前20而言 放純耐久要破很容易
因此前排的隊伍就不太能放純耐久
必須在隊伍安排一些能吃掉攻擊方棋子的反擊角
但是如果是比較中後階的戰區
如果對手的角色練度沒那麼強且戰力不太夠
那耐久隊未必不是一種選擇 反正只要對方沒本事吃掉就贏了ヽ(゚∀。)ノ
因此3v3擺陣的關鍵 除了一些基本的防守概念外
我覺得真正重要的 是了解周遭的人程度大概到哪邊
找出能夠有效防守跟攻擊的組合
因此前20能用的組合在前500不一定有用
因為有效的前提是相對應夠強的BOX與練度 以及連同對手一起考慮的結果
反之亦然 前20無效的組合在前500未必無效
因為能破的組合對手不一定擺得出來 那就能夠成為有效的防守
因此不要覺得前500沒有參考價值
也不是說前20的隊伍就是絕對
3V3比的是拆陣 要能夠掌握周遭的動態(包含適度的禮尚往來)才能維持長久