[情報] 織命技能組與數據

作者: digitai1 (大摳)   2023-04-07 02:07:33
《鬥陣特攻2》最新輔助「織命」技能數據正式公開,戰術價值極高但補量不太足?
https://reurl.cc/mlXDG9
https://i.imgur.com/Wkuv4Pi.jpg
《鬥陣特攻》新輔助「織命」技能數據正式公開,編者透過試玩體驗搶先體驗最新英雄,
其詳細數據也正式釋出(最終版本官方仍有機會改動,以目前體驗版本數據為準)趕快來
看看這帥哥是否值得成為 META!
https://i.imgur.com/G1KeIqm.jpg
來自泰國的「織命」擁有生物光能技能,透過蓮花綻放來治療與協助隊友,同時透過荊棘
攻擊敵人,能透過花苞拉回隊友並能種植巨大的「生命之樹」,經實際測試技能數據如下

https://i.imgur.com/TimNyrH.mp4
武器 1 「治療綻放」
織命投射出光能蓮花,按住集氣 1.2 秒將能製造最大 65 生命的治療,快速擲出則治療
10 點生命,射程 30 公尺,彈藥 12 發,裝彈時間 1.75 秒,可以被 D.VA 吸收與源氏
反彈;集氣中將自我緩速,瞄準機制如安娜的奈米強化提示方格內輔助命中,可透過控制
設定修改輔助靈敏度。
https://i.imgur.com/ZImcSPw.mp4
武器 2「荊棘箭雨」
投射出荊棘槍彈造成傷害,子彈為非純直線投射物,距離越遠彈著點越散,每顆子彈 5
傷害,計算爆頭,射程 30 公尺,沒有傷害衰減,裝彈時間 1.5 秒;兩種武器切換超過
裝彈時間後會自動補滿。
https://i.imgur.com/jVUuYFq.mp4
右鍵「花瓣平台」
製造一個可透過踩上去啟動的花瓣平台,踩上後抬升 10 公尺並在啟動後 10 秒自動摧毀
,角色在平台抬升中跳躍將能獲得更高的跳躍高度,冷卻時間為投出平台後 12 秒,未啟
動的平台除非被摧毀否則持續存在,平台生命值為 400。
https://i.imgur.com/ecAryDf.mp4
E 鍵「賦生之握」
織命使一個隊友短暫無敵並拉回技能使用時的位置,冷卻時間 20 秒,經測試移動中的隊
友完全無敵免疫傷害與控制技能。
https://i.imgur.com/qEXkqMw.mp4
Shift 鍵「恢復衝刺」
衝刺約 5 公尺並立即自我恢復 25 生命值,冷卻時間 5 秒。
https://i.imgur.com/XfTXoac.mp4
Q 鍵絕招「生命之樹」
種植一顆巨大的生命光能樹,治療範圍直徑 24 公尺,其種植瞬間治療 150,後每 1.75
秒治療一次 50,共 1 + 8 次治療,持續約 15 秒或直到被摧毀,生命之樹為實體物件,
可以阻擋門、窄口並做為掩蔽物,總生命值 1000。
除了輔助類別的自我恢復外,織命的另一個被動是「臨別贈禮」:織命死亡會掉落一個生
命蓮花,不分敵我皆可拾取,我方獲得 250 治療、敵方則獲得 75 治療。
https://www.youtube.com/watch?v=gg2TzyBv7DA
個人試玩體驗上首先感覺到的是其補量不足,所有需要以彈藥治療的輔助治療量都遠遠勝
過織命,官方可能需要考量降低集氣時間或者增加最大治療量,否則就算平台與拉人比賽
價值極高,仍無法撐起團隊治療,但的確在戰術方面獲得很好的評價,許多測試體驗實況
主已經開發出各種靠平台與衝刺能達到的特殊位置。
武器設計創意足夠,技能組合有自保能力,但是武器切換稍嫌麻煩,而最大的爭議就是「
賦生之握」,直接將隊友拉回使用地點將對溝通度較低的路人場造成相當的混亂,已經有
不少試玩體驗都認為需要加入互動啟動或者顯示倒數或提示,可以感覺到官方對於輔助的
設計方針改變,但須要考量更多實際玩家實戰互動問題。
作者: skn60694 (入聲)   2023-04-07 02:35:00
碧姬超大型buff
作者: hlb5828 (Benson)   2023-04-07 03:32:00
平台持續存在?放新的舊的也不會消失?
作者: digitai1 (大摳)   2023-04-07 06:45:00
丟新的話就的會消失可以丟一個 等CD好了踩上去馬上丟另一個
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2023-04-07 08:39:00
刺客專門殺他補血就好
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-07 08:51:00
也就只有一個人能選,怎麼樓上說得好像會有三四個織命
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-04-07 09:17:00
有夠沒必要的 掉個治療物還敵我可取
作者: Niuromem   2023-04-07 10:55:00
大招是實體存在障礙物= =
作者: Dolphtw (是阿泰)   2023-04-07 12:17:00
實體的樹欸==
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-04-07 17:20:00
死神:夢迴1.0殺完人還有補血球撿
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2023-04-08 20:40:00
會掉給敵人撿真的是很沒必要的設計
作者: idiotxi (傻逼習)   2023-04-09 00:21:00
補量太低了,集氣補還會緩速,其他輔助在補血時沒有一個是會緩速的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-09 00:50:00
阿嬤右鍵算嗎不右鍵要飛行時間,右鍵比較快,感覺算是相對類似了
作者: ruain6587 (oddoR20)   2023-04-11 19:39:00
大招補量有夠低 補得比和尚少還不能動

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