https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23865965/
其實有提供一些有趣的(?)資訊,不過沒有中文版
個人簡翻:
英雄平衡:
1.很開心看到所有英雄勝率都在45%-55%之間
2.根據以上看到的,所以目前沒有立即的平衡性調整計畫
3.下一個大Patch更新10/25,其中平衡性調整只有札莉雅在遊戲場全面破壞模式的調整
4.預計在S2才會有一系列平衡性調整,同時也給每個賽季有更多的區別
肉盾:
1.儘管Buff後很多人說DVa是最強坦克之一,但事實上萊因哈特、席格馬、札莉雅有最高
的53%非鏡像對抗勝率。
2.重點關注札莉雅開雙盾後快速高能,或許下一季會有改動。
3.垃圾鎮女王在前一次beta太強後被Nerf,會持續關注接下來幾周表現,以確保她還是
有效(effective)且夠好玩的坦克。
4.關注鐵拳的勝率及出場率中,預計在S2提升坦克能力,加強強力格檔及流星墜。
攻擊:
1.源式&索潔恩有從OW2發售開始最高的輸出出場率
2.源式剛開始有宰制等級的勝率,儘管後來逐步滑落到52%,但仍可能在S2會有改動。
可能會調整職責被動,尤其是對像是源式這種有極大收益的。
3.駭影:想確保被駭影駭的對象有足夠的時間反擊,可能會在S2調整駭入的持續時間。
feedback也表示坦克一直被駭影駭太過壓迫,也會觀察。
4.辛梅塔和托比昂也是重點觀察英雄。在第一周後這兩個英雄勝率逐漸上升,在某些Rank
甚至有最高的勝率,可能是因為能counter源式的關係。
但可能不會那麼快改動,例如Nerf了源式之後出場率下降,也許symm和torb勝率也會自然
下降就不需要改了。
輔助:
1.霧子一推出就大受歡迎;發售剛開始有超過75%出場率,然後逐步回到平衡;
遊玩勝率則從48%上升到52%;補量與其他輔助相比排名中段;
傷害與安娜相當,但低於路西歐、禪雅塔、碧姬。
在OWL季後賽前的這幾個禮拜會持續關注。
就這樣,沒特別提到其他輔助
地圖池:
1.會推出賽季地圖輪換,除了新圖外,也會帶回一些老地圖,同時也會做一些改進。
2.里亞爾托下賽季回歸&新增更多掩體以配合5v5後導致的護盾減少。
競技:
1.有的人定級太低是BUG。BUG已修復&之前定級的人會有boost讓你在下個定級時升得更快
,直到回到該有的等級。至於還沒有天梯定段過的因為BUG已修復不會有boost。
2.收到了想要展示遊戲內排名&等級&慶祝升段的feedback,
雖然目前沒有更多細節可以透漏,但預計會有改進,會持續關注Feedback
其他:
1.Gameplay有BUG,有關射擊時的準心及射擊像素對齊
2.修改手柄平滑度對滑鼠輸入延遲或靈敏度有影響是假的!!
不過確實發現了在某些可調整內容後,導致使用垃圾鎮女王時hitbox對齊出問題。
BUG修復中。
3.PC玩家對輸入反應時間有疑慮的,先試試以下方式:
(1)確保遊戲解析度=螢幕解析度
(2)設置遊戲內幀率上限=螢幕最大幀率
(3)Nvdia顯卡可以開啟NVidia Reflex + Boost;其他GPU可開啟減少Buffering
(4)遊戲內設置可開啟高精度滑鼠輸入
以上
超簡版:我們覺得很平衡(?),平衡性改動下賽季再說;下賽季地圖里亞爾托確定回歸
文中有透露的下賽季預計改動名單(死亡筆記):
高機率Nerf:女坦、駭影
可能Nerf:忍者
高機率Buff:拳王
Nerf觀察名單:三妹、矮人
Buff觀察名單:垃圾鎮女王