※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言:
: ※ 引述《s86898 (Michael)》之銘言:
: : 打了幾天,遊戲體驗爛爆了,雖然只是水鑽補師
: : 但是體驗超差,我覺得完全不像這區分的輸出或是坦克
: : 或是根本就只是為了把分數打滿的人...
: : 而且常常遇到被輾壓,或是直接輾壓,沒有太多空間,直接被打成白癡
: : 常常打到比以前還絕望...
: : 有時想換個角色克對面沒辦法換...隊友又不換
: : 崩潰...........我或許會因為222放棄這遊戲了...QQ
: : PS.純紓壓,要鞭請鞭QQ
: 1.極限考驗角色池
: 和以往的考驗角色池不同是
: 以往是你坦補各練個兩隻,就有不錯效果
: 現在是你那位置就要練到四到六隻
: 不然即使目前小美拳王非常強勢,練到很強但完全不會射控
: 你的團隊一樣被法拉打成豬頭
: 沒辦法和射控安娜隊友換手進行克制
: 甚至你隊伍中唯一射控卻排了坦克
: 當然有人會說那就把角色池練深
: 這遊戲幾年了........玩其他角色如果有天分有樂趣早練了吧
: 和數學一樣,不會就是不會
不會就練阿,沒天分樂趣都是藉口,想上分然後不想努力??? 會幾隻很強就滿足了?
跟指考還是學測一樣,你數學英文不行,但是國文自然社會都滿分,這樣可以上明星志願?
如果BZ真的朝這個方向改,那些努力認真練習的人是白癡?
有時間找藉口,還不如打開OW認真練習。
: 2.過陣子會好
: 我不認為就是了,因為你現在和你眼中的雷隊友同升降
: 我想不出為什麼打了三個月後你就能擺脫他就是了
: 以往能擺脫是靠著個人比較願意補位
: 或著看情況切換自己的強勢角拉上去
: 現在切開來算要怎麼看強勢角拉上去
: 或著切換定位拉上去都沒辦法
有個功能叫避免,而且我不認為切定位(坦換輸出、補換輸出)會贏,通常換一換就就變
各種141、051、060這種陣容,能贏的機率實在不怎麼高啊。
: 3.真正的解決之道
: 真正的解決之道不是222,也不是完全開放
: 而是暴雪該複雜化計算系統和排隊系統
: 不是勾選願意坦補輸出,而是很麻煩的去勾選每隻角色要不要玩
: 然後設定成預設後,隨時可以微調
: 例如說我勾了攔路豬,倉鼠,猩猩,小美,拳王去排隊
: 那麼在複雜化的組隊中
: 靈活坦 (O) 盾坦(X)
: 刺客輸出(O) 控場輸出(O) 射控(X)
: 輔助補(X) 主補(X)
: 這時候系統會去蒐尋勾選盾坦,射控,雙補的玩家
: 排出在願意配合狀態下可以應付所有/大部分敵人的組合
: 當然這避免不了惡意亂勾選,或自信過剩,明明超爛卻勾選
: 但至少在配合上,換的都是自己喜歡玩的角色,不會被強迫玩不想玩的角色
這樣是可以,至少對新手有幫助,他不需去考慮如何配合陣容,因為系統會自動幫他排,
不過這樣是不是就變成BZ教大家怎麼玩,玩家只能玩BZ預設的陣容,萬一這個陣容打不贏
對手,那直接一面倒,因為當初排的時候就角色池就鎖定了,沒辦法換。
我猜這樣改完,大家永遠都只能玩雙飛、歐豬、閃光源式、奪命半藏等等固定套路,
因為BZ已經幫你設定好,這樣的組合至少玩起來不會一面倒。
未來大家也不用考慮角色搭配了,BZ都固定死了。
而且如果這樣改那OWL怎麼玩,每次公布賽程每場都打鏡像陣容,因為陣型之間有相剋,
不打鏡像陣容,那就每次比賽都抽陣容,抽到被剋的算自己倒楣。而且選手也不用練習
陣容配合了,因為BZ幫你想好陣容怎麼搭。也不需要教練想戰術了,反正都固定死了。
最後,BZ不是慈善事業,這功能這麼複雜,開發要人力金錢,如果真這樣改,未來改成
月費也不意外,付錢才能玩。