Should Hero Bans be Implemented in the Overwatch League?
@Bryant Chang
http://tinyurl.com/yxksm6mv
虹彩六號賽事主播Parker Mackay去年底發了一篇推文:
很多Overwatch玩家在討論Ban角制度,也就是在每場比賽各隊各Ban一位英雄。
虹彩六號今年(2018)稍早引進了這個制度而且效果超讚,
增進了比賽的娛樂性和多元性。
Ban角制度如何運作?
Ban角制度讓各隊得以禁止對方選擇一位特定英雄。
當某個特定meta中的關鍵角色非常強勢時這個制度就會特別重要。
「支持Ban角制度」的聲音
Los Angeles Valiant的輔助選手Custa提出支持Ban角制度的兩大理由:
(1) 保持遊戲新鮮度
(2) 避免某一meta過度強勢
Dallas Fuel的教練Jayne不僅持同樣看法,而且還辦了一個測試Ban角制度的
非官方盃賽。引人注目的是規則中隊伍還能夠「保護」特定的英雄不被對方所
Ban。賽事中的分析師認為隊伍必須研究他們的對手、擴大角色池,並且針對
對手在每張圖制定特別策略來取勝,這點十分有趣。
如果暴雪可以在PTR或者遊樂場測試一下ban角系統,玩家們將可以給出更多回
饋,好讓官方能夠進行調整及優化。
「反對Ban角制度」的聲音
Paris Eternal的輔助選手Greyy則表示,即使有Ban角系統,這遊戲還是可以
選出個鏡像陣容,這樣Ban角根本沒意義。到頭來,每支隊伍都會Ban一樣的角
色選一樣的陣容。
另外一個強力的反對理由是,隔壁棚LOL有150位英雄反觀鬥陣特攻只有
30位。實在缺乏角色來讓玩家彈性選擇。舉例來說,Ban掉萊茵哈特可能
會摧毀掉許多以盾為核心的陣容。
或許隨著新英雄不斷加入,OWL有一天會加入Ban角系統。不過第二季就快要
開打了,之後會如何就讓我們繼續看下去。
==============================================
我個人是覺得不錯,不管是在OWL層級還是OC等次級聯賽,
每個隊伍的上下限會被拉開,一套陣容打天下的隊伍會很
難生存。也或許分析師強大的隊伍會更有優勢。
#OWL不是早就開BAN了嗎
#還我xQc