※ 引述《napnoside (Graves)》之銘言:
: 上面只是我粗略的想法,
: 搞不好過兩天我就會回來打臉自己說慈悲超廢der
: 歡迎大家提出對輔助的想法一起討論
: 最後我想小抱怨一下,不要每次改版都在公開賽當天好不好>___<
昨晚更新的慈悲還沒打過RK,
人權部分有雙帳號,其中一個正常打輸出補位 3029,
另一個只玩慈悲 3328 勝率63%
應該有點資格對慈悲改動說說話。
我認為改得蠻好的,雖然NERF了些,但預期在RK仍會是前二熱門輔助,
主要是因為復活仍以小招方式存在,讓隊伍的容錯率提高許多。
開戰前期,掉人的傷害可以減到最低,其他輔助完全無力;
雙方駁火中付出資源各擊殺一名成員,有慈悲的一方被拉起來,
立刻成為6v5的局面,優勢將會累積下去...
這還不計算開大後慈悲的團補、增傷效益,讓全隊猛如鬼神,
雖然復活減CD沒了,但額外使用一次讓慈悲女武神"解放",
不需要為了賺復活CD而扣大,開大時機將會靈活許多,
也不會像上一版一殺一拉而發生"打不完的會戰",
轉為盡力保持每位隊友活命,這樣比較正常。
慈悲到底好不好殺,根據我在鑽石大師場穿梭的經驗,
我只能說難殺到靠杯,更別提白金以下,開大後根本殺不死。
我用慈悲時,對面如果有牛仔、76,會刻意待在掩體附近,開大不要飛太高;
看到對面有源式,拉開和隊友一點距離,源式開大衝過來就飛走;
猩猩可以用飛的,也可以靠隊友保;
閃光就比較沒辦法,真的很強的躲不掉,只能靠隊友。
總而言之,在沒有受迫而倉促開大的情況下,空中被擊落其實很少發生,
而現在慈悲的位移又更加猥瑣了。
相反的我拿76,開大的慈悲在空中飛來飛去一樣點不死,
點了幾下就會覺得還不如點別人,就放棄了...
牛仔瞬傷高有機會,但你最好很準,連續3槍命中,
不然還是乖乖打別人吧,免得顧點慈悲害其他隊友被收光,
那就不符合效益了。
以上心得僅止於鑽石場以下,慈悲應該可以繼續橫行無阻,
再往上宗師場、職業選手,可能因為擊殺效率太高而出不了慈悲吧?
那就有待更強者分享了。
順便抱怨一下,3200分以後好難排到人啊...
晚上九點十點就排到日服韓服,要不就配到奇怪的隊友,
昨天竟然還配到銀牌14xx分....有退燒的這麼誇張嗎??
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-18 19:03:00Bz:我們只會排跟你實力相近的隊友Kappa
原來不是只有我覺得現在鑽石以上就爆幹難排RK XDDD
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-18 19:08:00
我3100,昨天排很快啊但是慈悲真的難殺,不是射控根本沒機會現在這樣每隊都要綁慈悲感覺更糟
可是你乖乖打別人 慈悲各種奶起來或復活 假如是CP圖對進攻方來說不打下來 很難清點
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-18 19:22:00剛在rk打了一場,慈悲讓整個團體的續戰力變高很多,依然可怕
作者: tz7543 (水神) 2017-10-18 20:01:00
幾乎排一排都出國 乾脆放著不打
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-18 20:41:00很誇張 常常排到韓國開戳日本還好 人還滿不錯的
作者:
cult720 (應小元)
2017-10-18 22:09:0016等的帳號剛剛7~9點排快速平均等五分鐘 而且進的韓服qq
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-18 22:38:00新手區沒人了大概 因為跟有等級的有一定程度隔離
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-19 00:30:00超過氣 唉
說實話是個好遊戲,但是現在一場排五分鐘還到韓服被雷只會讓玩家灰心而已
作者:
callTM (TMD)
2017-10-19 07:16:00美服現在超級快的
作者:
cult720 (應小元)
2017-10-19 13:02:00其實新帳號系統也是給n顆星、銀框的隊友 甚至大師都有..去韓服我也認了 不懂反正都給老手隊友對手為什麼還要人等五分鐘(?)
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-19 13:42:00如果不是玩射控輸出那種吃ping的,我覺得去玩美服可以排比較快,有時會遇到很歡樂的隊友
作者: crashShelly 2017-10-19 22:03:00
不會喔 宗師場也有慈悲大大的出現 哈哈