[討論] 有辦法和朋友進入同一場八人死鬥嗎

作者: XXGB (XL123)   2017-09-19 06:16:57
想和朋友一起玩八人死鬥
比賽誰的擊殺數高
但試了一下
好像沒辦法直接在遊樂場讓兩人進入同一場戰鬥
是不是非得要開自訂遊戲等別人進來呢
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-09-19 06:22:00
我打電話問一下Jeff
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 06:24:00
..........
作者: henry90319 (d32monk)   2017-09-19 06:55:00
不行 你想想會有什麼問題吧....
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 07:03:00
他很純潔 算了吧
作者: anjohn (安囧)   2017-09-19 07:06:00
這樣會有聯手打其他人的問題
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-19 07:11:00
原PO很善良 給推
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 07:13:00
雖然我玩死鬥總覺得其他人是內奸 明明第一名就在那裏 偏要削我血結果兩個一起被收掉 可能壓低rk分數的報應吧但是不是贏幾場分數就會上抬 第五季2K2可以打到3K5的對手
作者: Royal3110 (風之祈福)   2017-09-19 07:39:00
我也有這困擾 但容易作弊也是事實
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-09-19 07:39:00
之前玩死鬥遇到了友善安娜 就跟安娜一起殺別人最後還拿到第一名 這樣不算作弊吧(?
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2017-09-19 08:48:00
自己開自訂,還可以選地圖呢
作者: pimday (彩虹)   2017-09-19 09:39:00
大家針對第一名只會讓自己殺人數也很難上去 勝率還是不高
作者: edwdada (Ravior)   2017-09-19 10:00:00
自訂加別人或自己開
作者: StinkyDofu (exksda)   2017-09-19 10:01:00
2v2v2v2有沒有搞頭啊
作者: henry3633 (牛排)   2017-09-19 10:06:00
我跟朋友同時排可以進
作者: HellYeah (kk)   2017-09-19 10:43:00
玩過一場我公頻慫恿大家選慈悲,最後大概4~5個慈悲一起殺非慈悲的腳色 XD
作者: lanpuma (懶撲馬)   2017-09-19 11:20:00
同時排有進過
作者: princepisces (雙魚座)   2017-09-19 11:36:00
死鬥當然是殺最爛的那個啊 你沒看開場沒多久 就會有人跳game
作者: george40516 (祈舞)   2017-09-19 12:13:00
安囧幫忙問一下jeff
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 12:23:00
我還以為玩死鬥的人都想去挑戰強者-_-
作者: dark0101101 (月森)   2017-09-19 12:32:00
我以為玩死鬥的技巧是避開難纏的對手盡量去收別人打一半的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 12:35:00
一堆源氏阿幹www而且問題是你聽到聲音再跑過去可能已經打完走人
作者: stanley90151 (嘎逼)   2017-09-19 13:02:00
同時排進過 第一目標都是朋友(欸
作者: xlox12345 (魯肉便當)   2017-09-19 13:18:00
可以 半夜一點一起按排 排到早上五點都在同一場
作者: Sternbone (嚴肅骨頭)   2017-09-19 14:41:00
之前半夜一兩點和朋友同時搜1V1,有機會同一場
作者: LastAttack (與我無關~~)   2017-09-19 14:42:00
自己找四五個朋友打就很好玩啦
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-09-19 16:46:00
為什麼要殺第一名??前四名就算贏啊,當然殺爛的
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2017-09-19 18:09:00
仇富啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-09-19 18:49:00
當然是送頭給第一名提前結束,讓後四名沒機會追上來啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-19 18:54:00
就跟上次的猩猩一樣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 19:01:00
我是跟不太上 死鬥隨機復活也散得很嚴重怎麼找弱的殺只有機動性特別好的角色打不過還能逃跑 大部分都是自死方休時常第一都是死得少殺得多尾得兇 但死鬥也不記死亡次數負分然而問題是第一遙遙領先就是老有人在那邊互戳戳不死然後一起被幾秒內收掉 被殺個幾次針對回去才是人之常情吧sry 至死方休牛仔 76這種角色看得到兩隻就開大很正常 再多也不容易了至於有人跳game就跟NG一樣成績不重要但經驗不要也不想多敗績
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-19 19:15:00
可是跳GAME也會計算阿...比起敗績我比較不想要跳GAME紀錄
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-19 19:21:00
又去摸了一下 才注意到上位/下位成績的助攻都特別低/高短時間打不死人被插手的機會就很高阿 不過我只玩能秒人的
作者: echokilo (yesman)   2017-09-19 19:50:00
死鬥就是搶頭遊戲
作者: dada80502 (MaskPanda)   2017-09-19 19:56:00
開自定 就會有人進來了
作者: arbcs (克萊湯普森)   2017-09-20 12:30:00
不過倒是可以跟朋友排到同一場 上次被學長源氏肛爆

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