各位好,最近死鬥開放後有吸引到我,不得不說死鬥真的超有趣der~
也能掏出不敢在對戰模式中選的毒瘤麥跟幼兒源
而在練習過程中碰到稍微迷惑的事情,想提出來跟大家閒聊一下
首先我在天梯大多是玩坦輔,死鬥開放後大量使用麥卡利,到最近轉玩源氏。
我迷惑的是使用某些英雄到一定程度時,偶爾會做出一些沒經過大腦思考的下意識操作
比如眼角瞄到人,大腦還沒想清楚,準星已經套上目標尻下去了之類的
使用死神,轉角一碰人影就開槍殺掉敵人。
使用攔路豬,近距離纏鬥時,眼角瞄到人就轉過去近距離擊殺。
使用麥卡利,視野中有人突然閃出,準星瞬過去打中目標。
後來我回想,發覺根本沒思考就直接動作
純粹是熟練後看到鬼影就開槍,有時來不及收手就被源氏招架反死。
還有個情境:我在死鬥玩麥卡利偶爾泡槍,常常提醒自己別思考、放空腦袋
要無腦地讓眼手直接做反射動作,結果命中率大幅上升。
然後測試加入一點自我暗示:『我想打頭』,發現爆頭率有稍微上升(?)
仔細分析後,應該只是在練習過程不斷進步跟趨近穩定
不過越練越發現當很準的時候,大多已經是在進行直覺式瞄準擊殺了
讓我想到在聯賽會碰到一些技巧高超的老練麥卡利、老練閃光、老練源氏
面對他們已經每一動已經接近直覺反應,想當然被屠殺的落花流水
當你還需要思考下一動時,他們已經提前至少零點幾秒在走下一步……
就像你頂者200ms的延遲去打5ms延遲的對手,每一步都落後半拍
所以到聯賽我就玩坦克居多,至少血多皮厚還能靠者觀念走位騙吃騙喝
關於S級源氏S級閃光的頂級境界,也可從比賽中看出點端倪
像Zonda的源氏雖然在天梯很強,但仔細觀察後還欠缺了點靈性跟熟練度
Zonda源拔刀要花『一點』時間索敵安排開剁後的迅影襲目標
面對高水準敵人常常拔刀四顧心茫然或是直接猝死,畢竟留給對方反應的時間太長
沒有像BLK_Aetar的S級源、ART_Erster的S+級源(OPC最強源,我認為啦)這麼有宰制力
他們每一次拔刀都要開剁見血、都要讓對方後排瑟瑟發抖……
觀看比賽S級源氏的操作,拔刀剁到連觀眾都跟不上迅影襲轉目標的速度
選手們的每一步該做什麼已經根深蒂固到肌肉、骨子裡
真的很讚嘆如此的天賦、多久的苦練才有這種操作!
所以我真的很好奇爬到聯賽宗師~TOP500的水準
到底需要多少天賦、多少時間、多少努力才能達到這種境界?
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當初在遊戲剛上市時我身為FPS遊戲的新手
頭次見識英雄的直覺操作真的大驚小怪
像把甩弓很準的半藏當自瞄外掛,還拍下影片直接投訴到官方檢舉的鬧劇XD
後來逐漸熟捻遊戲後,發現專精英雄到某種程度是能做出這樣的操作,
那時候真的不知道這遊戲的水有夠深……
幾個賽季後曾一鼓作氣爬到大師位階,在爬分過程感觸良多
體會到用源氏、閃光這些吃天賦吃練習的英雄真的太艱難
不如還是用高容錯的坦輔,給自己一點緩衝時間讓腦袋轉起來
畢竟不再年輕,多用腦子也是很重要的一環(給自己一點藉口)
也試圖投入心血來練習源氏、閃光,不過想想投資報酬率太低了
我這種沒有大愛沒有大毅力的普通玩家,還是在死鬥玩玩源氏就好了,呵呵!