[討論] 徵求高端牛仔給我一些上分建議

作者: cow09421 (傲嬌戰場原)   2017-06-20 04:41:20
基本上最近每場準度和走位都差不多
所以挑個打的比較好看的場
打不出來的場大概是隊伍陣容問題
所以就先自我檢討(先不拿出來獻醜
分數卡住在拿打不出來的場求教
這場除了第一場花園打慈悲泡了快兩個彈夾還有最後一場99%跟隊伍脫節之外(等於沒打最
後一場會戰
我個人看是沒有其他明顯失誤
順便說我朋友說我練槍不知道怎麼練的
好打的目標例如那個撤退慈悲打不中
但源氏閃光加飛天奪命那種不好打的目標命中率又很夠
說要我想辦法彌補定點目標射擊穩定不足的問題
https://youtu.be/GyQA_KK_hsc
這篇主要想求教高端牛仔
我後面分數有繼續往上爬
到比較高分段的時候
我目前有沒有哪些細節做的不好在高端局會被放大的
想請高端給一些建言
謝謝
上一篇的建言都有盡力改善
朋友幫我分析的時候也有順便說上一篇文的內容
然後恭喜他找到工作惹
不過也沒人能幫我分析惹QQ
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我知道現在的課題了
要學會怎麼繞盾輸出不死
作者: RussellWestb (英文系女生好多)   2017-06-20 04:53:00
你好 我是IDKFA 基本上 對面只要有兩個噸以上 你就別選牛仔了 去練練閃光閃光才是這版天花板最高的腳色
作者: hikarus (沙發馬鈴薯)   2017-06-20 04:54:00
推,偶爾會看你實況,從金牌玩到快要鑽石了,加油
作者: RussellWestb (英文系女生好多)   2017-06-20 05:01:00
我閃光本來也是跟智障一樣 然後花了一個禮拜+上積分也是持續在拿 最近才剛練起來 接下來就看我的閃光極限到哪了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 05:33:00
牛仔只會有一個問題啊 就是不夠準上的去的牛仔 一定是把握每一次能夠點死對面軟皮的機會像你這種一隻慈悲站在前面還點不死的 我不知道還有啥好問
作者: dedustb46 (大太犬)   2017-06-20 05:38:00
跟之前差不多 基本準度有 可是常在隊友開戰卻遠遠在射
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-06-20 05:41:00
準度這種東西一翻兩瞪眼,但是我認為你可以立刻改善的站位跟有些關鍵點的抉擇你有些後退路徑把你自己逼到死線,隊友掩護不到你想上到多少分?鑽石的話準度跟佔位你擇一提升就有了想到宗師,連準度的穩定度都還有所差距
作者: dedustb46 (大太犬)   2017-06-20 05:48:00
另外你提供的這些影片幾乎都是對方沒再針對你一有敵人騷擾你 你就會開始泡槍 準度穩定性不夠
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 05:51:00
只看了第一場 好像eDPI很低的樣子終於看完了 抱團型牛仔 這倒不是問題 但要是碰到單兵更強的隊友會被殺歪而你沒辦法反擊 因為都是在安全區射擊對方順風如果有這種牛的確很麻煩 想殺他但都抱團 打他隊友就會被心態安穩的牛仔補刀 但雙方都抱團就另當別論
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 06:12:00
老實說我覺得他的隊友做很多事了 他只能打順風場我也這覺得
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 06:13:00
可是如果這種牛在逆風場就是只能一直退 因為沒辦法平推開火的目標一定都會是有補的坦然後打不死 對面再先搞翻你的輔助 最後再來收拾你 反正不會有什麼意外性 兩個就可以幹死
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 06:16:00
而且對面甚至沒有出到DVA加萊茵加星星這種
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 06:16:00
射控輸出當然準度第一優先 第二心態沉穩穩定 其次走位有差別這種東西很抽象 目前牛仔被搞得像是神出鬼沒型的角色抽象的說是避開肉盾職先打掉對隊友構成高威脅的角色 可是對方抱團其實也沒辦法 冒險單獨行動側襲有被源氏閃光豬抓掉的可能性 結果為了達到相同目的還不如換成目前meta刺客角上面說的那安全區 意思是你要看清楚對方站位 稍微脫離隊伍改變射線去對後面的輔助施壓讓他沒法好好補 其次不是幫隊友補刀而是幫隊友掃除障礙 其實隊友也在幫你掃平障礙就是了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 06:28:00
牛仔要會flank阿 正面對面只要盾多 瞬間毫無存在感但是沒有一個好補師看著你 flank又很容易死所以我覺得牛仔真的目前不是meta..大絕又超爛你去看看海鷗VOD 他這幾天玩超多場牛仔準度如他 還是常常會有無力感對面每場都猩猩+DVA 你的容錯率低到靠杯
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 06:34:00
拿個例子比較好 去看他最新的影片152819305 01:09:30的牛仔允許前進的情況下他就會前進而不是繼續跟著隊友 輔助一出現在視線範圍準心就過去 打坦只是順便 而推到城堡外的時候先是銷聲匿跡摸到上面 反正他也有本事點掉非坦以外的敵人下面開戰的時候在橋上(有能力做出有效傷害)做貢獻只是下面自己沒有解決方案又沒時間爭取空間 但輸了這場不關牛仔的事低端牛不是在上面被抓掉就是站在上面泡槍或是乾脆就在下面退著打 逆風機會為0 等下個改版我也不覺得牛仔情況會好轉除非牛仔穩到可以混戰中連續打兩三個人的頭然後開大一起收否則ult真的很難用 就算是76也要先收拾護盾或flank抓屁股然後不是低端的對面就會出DVA貼你臉 逆風還是沒法靠射控翻盤嗯是沒什麼希望了 除非你可以用甩的 暈了還慢個零點幾秒打頭還不如乾脆抓你可以預判的情況暈了第一發身體第二發打頭
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 07:05:00
甩槍一定要練吧 很多極限輸出的時候 只能依靠肌肉記憶反應你等瞄到人 已經回老家了
作者: abcdegg (lciykre)   2017-06-20 07:06:00
我有一個朋友也是main牛仔的整天被dva跟winston弄得不要不要的
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 07:07:00
對面出這種 除非你家的坦更猛 一直爆對面DVA甲
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 07:07:00
我猜下版「最好的情況」就是死神崛起溫斯頓回基地舔花生醬
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 07:08:00
這樣至少還容得下另一個射控輸出 現在版本其實需要隊友來個破盾角 猩猩跳過來一秒集火破盾然後(半藏)把他融化掉我不知道你有沒有玩別的類型 累積其他位置經驗會改善走位
作者: ws870325 (不懂)   2017-06-20 09:16:00
我咋天半夜看你玩一下 我覺得你打身體蠻準的可是你很少會主動去瞄頭然後你牛仔的打法真的跟上面說的一樣其實我一直覺得牛仔也是半個刺客牛仔逆風要硬上 就是繞後單抓後排啊 不過那要真的很頂尖才能然後我真的推薦你能試試把靈敏往上拉一點至於你跟團牛無力的狀況我也有印象 昨天看你一場是國王大道 被隊友嘴不會輸出 看你是蠻氣的 事實上那場你就真獻 輸出銀牌然後其他啥都沒有那代表你的輸出很多是無效這大概就算所謂逆風無力了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-06-20 09:45:00
韓國有一個vansquad 之前看到他用牛仔在預選殺爆Miro
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-06-20 09:49:00
每波會戰沒有點掉兩個以上的軟皮就別選牛仔了我覺得
作者: ws870325 (不懂)   2017-06-20 10:21:00
不是說跟誰一樣 是我覺得這靈敏度對你來說太低
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 10:23:00
拿這麼低的靈敏度你要有足夠的空間跟滑鼠移動速度
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 10:24:00
你才白金沒多少 其實不用想什麼天花板上下限準度不夠就龜自訂磨 沒別的了就算這是順風場 很多可以點死的機會你都砲了 這就是失誤
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2017-06-20 10:28:00
建議就是不要玩牛仔
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 10:28:00
對面沒有龜到你沒機會點人 也沒** dva來抓你連法拉都沒啥壓制能力 你要大殺特殺才對你站位站得再好 白花花的人頭在你面前點不到又有啥用我不是說你真的打得很糟 我只是想要表達 有些只是基本功不夠熟練的問題而已..
作者: toby4553996 (fandog)   2017-06-20 10:34:00
我自訂打安娜半小時可以450次爆擊以上
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 10:34:00
耶我點不到 eDPI接近原po的三倍 遠的跟鬼一樣難瞄
作者: toby4553996 (fandog)   2017-06-20 10:35:00
目前低端遊玩打猩猩攔路DVA可以直接點頭康特掉但我是上季放棄沒打狂練牛仔 這季預賽剛打完開始爬的 目前算蠻順的 目前啦...
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 10:37:00
你有了執行擊殺的準度跟穩定度 才知道站哪有機會可以打破口 基本功跟觀念是相輔相成的 總而言之就是多練別人在這邊教你一大篇 不如你自己打自訂一個禮拜一個月準度跟穩定度是練出來的 不是看文章讀出來的
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-20 10:50:00
禪亞塔大大真的說到我心坎惹
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 11:02:00
你若在意影片中你打得如何的話 就當我沒說吧沒在乎你的感受是我不好 你有練槍就繼續練 每個人有自己練槍的方式 自己慢慢調整 方法對了總會看到效果
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 11:04:00
牛仔已經玩得夠邊緣了 還想練更邊緣的奪命做什麼去玩女坦dva那種動不動就要注意隊友的角色吧
作者: ws870325 (不懂)   2017-06-20 11:06:00
禪亞塔大大說的是EDWDADA吧 他MAIN和尚的
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 11:08:00
我其實已經沒玩和尚兩季了S3季初我就轉射控了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 11:10:00
順帶一提我覺得原po應該不是單排打上2900的 我說的正確嗎
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 11:11:00
我建議打自訂 像我如果調整靈敏度 就會練ana打頭槍感穩定後 我會打射手/輔助綜合的電腦 搭配一隻札莉亞鎖頭秒掉札莉雅是牛仔打破口蠻重要的基本功
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 11:13:00
老實講六安娜最難的地方不是打頭 而是被洗臉還能一直打頭
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 11:13:00
遊戲外的瞄準遊戲不是沒有用 但畢竟是間接的方式
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-20 11:17:00
你們兩個的成績我都查過了 虧他帶你們兩個還能維持有沒有什麼水平我不知道 但成績表現dva玩得非常盡責
作者: ws870325 (不懂)   2017-06-20 11:20:00
你朋友DVA OVERBUFF腳色是有排名的喔
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-06-20 11:39:00
你有發現你是用76的玩法在玩牛仔嗎?
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 11:59:00
我說的東西很基本 但夠你把準度磨到頂尖了 轉射控後我每季都拿76/牛仔上宗師 而且越來越輕鬆射手能穩定追瞄已經是基本 鎖頭才是上限關鍵
作者: leo12341230 (CO)   2017-06-20 13:57:00
edwdada不知道有沒有一些不錯的自訂設定可以分享呢
作者: Ftou (米字必須連蛇)   2017-06-20 16:02:00
calvin這季牛仔37%勝率
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 16:25:00
其實單純練平地瞄準的話 就是開衝突戰 挑你想打的電腦自己這邊純補師就好了或是ana hs only
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-06-20 16:41:00
可以我方和對面AI全安娜都設定hs only 但是因為對面是安娜所以傷不了你 你還可以把對面的攻擊技能全部關掉 就只剩下走路而已
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2017-06-20 16:57:00
純補師的情況下要把自己控的那隻英雄爆頭only打開嗎
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-20 17:01:00
我是沒開 因為被打擊感也是蠻重要的
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-06-20 22:46:00
我個人如果是練黏炸彈 或練睡眠鏢 是把 對敵人的hsonly 關閉
作者: Xuecian (Cian)   2017-06-22 14:16:00
solo+換腳色爬牛仔實在太難帶風向法拉忍者猩猩都很好爬準度可以但是牛仔沒爆頭其實沒辦法給對面太大壓力

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