只是篇勸世文,
魯魯目前等級差不多400等,
競技分數約莫在水嫩鑽石區間,
只打過美服跟亞服,
大部分的場次都有加入語音頻道,
快速、競技、遊樂場、副本類型都照加,
無非就是想聽聽指揮,報報位讓隊伍可以收到情報,讓對戰體驗更舒服。
美服亞服都一樣,
語音溝通最常見的是競技,其次是快速,接下來是副本和遊樂場,
當然也都有完全不加頻道不出聲的隊友。
先說美服,
美服的指揮官大部分不會被嘴,隊員報位也蠻頻繁的,
就算身在六個單排的團隊,也不會這麼容易吵起來,
出包了也會馬上自己認錯或罵髒話(懊悔的語氣),
缺點是有時會碰到休閒玩家,包了就大笑,
整隊開戳玩表情什麼的也不少,只好一起嘻嘻哈哈,
整體而言氣氛是優於亞服,
所以語音頻道有聲音的比例還蠻高的。
再來是亞服,
其實亞服還蠻破壞遊戲體驗的,魯魯我通常是單排,偶爾才會和一兩個朋友組隊,
語音頻道報位也有,但指揮衝突和責怪比例很高,可以感覺出大家很想贏,
比方說有人報了刺客位置,後排還是被收掉,就會先嘴個兩句,
死的人/該保護隊友的人,剛好心情很差就回嘴個兩句,
或指揮官說從哪進去,結果失敗收場,他指揮權就差不多被無視了,
以上情況還算好,
更多的時候是嘴什麼輸出射不准,雙飛打不下來,補師不會補,坦克太廢這類的,
這些美服當然也會嘴,但比例低很多,會多給你幾次機會,沒太大壓力,
這種抓戰犯式的溝通,有時候勝率甚至不如靜音場,
久而久之大家就漸漸沒有進語音的習慣了,聽久了真的會影響心情。
但,
外國的月亮不應該比較圓啊?
亞服玩家量沒有美服這麼多,冷門時段打來打去都那幾個人,
為什麼我們卻沒法營造出那種比較不討厭的團隊氣氛呢?
既然求勝的心情比美服強烈,那就更應該練一下溝通技巧,
勝率一定會提升的吧。
別動不動就發脾氣,攻擊/發洩性發言能免則免,
學習尊重隊友跟對手,包容新進玩家,
贏了少點嘲諷,輸了要輸得起,
團排也不要針對單排的玩家不停指責,
一起營造優質環境,這樣新玩家才會繼續入坑,語音也才會更熱鬧。
魯魯的幾位朋友最近就這樣被罵跑了,覺得難過。