Re: [討論] SOMBRA 駭影 在天梯的定位

作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-02-20 08:06:04
我覺得既然把駭影分類在攻擊角
那讓他增強傷害當個刺客角也是可以的
而且我記得BZ對攻擊角的定義是在任何狀況都可以戰鬥的角色(憑印象有錯請指正)
我實在看不出來駭影哪裡符合
再來就是 仔細看攻擊角的招式
論攻擊來說 如果不是重火力轟炸 就是有不同的輸出方式
論自保也是 不是有多段或多種位移
不然就是有快速移動+小控場
76還有自補
而且不管自保能力如何他們的輸出都足以快速單殺一個薄皮並且對坦克造成一定程度的威脅
反觀駭影 輸出低落 手法單一 自保又差人一節
功能又比不上其它角色
我覺得可以改動的方向有兩種
一種是直接增強傷害或增加有效的輸出方式
讓她成為對面必須特別注意甚至換角色克制的刺客角
一種是增強功能性
例如左鍵增加被動
擊中敵方會增加駭入值
當增加到一定程度會有駭入增益 或乾脆直接進入駭入狀態也可以
當然駭入值沒被擊中就會消退
這樣可以大幅增加駭影的功能性
哪像現在繞背現形聲音超大
還有延遲
駭人幾乎駭不到不然就被對面後排打個半死要瞬回去
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-02-20 15:06:00
潛入真的沒比閃光跟源氏強 他們的位移還是很強勢 而且我也沒有要你改成隨便打就能收頭所以我有第二種方向是增強騷擾能力阿 他現在的功能性真的不強
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-02-20 15:03:00
只要Sombra潛入跟撤退的能力都比源式閃光強,BZ就不太可能給他收頭能力BZ看來是想用駭入來增加騷擾能力,調整也都是往這方向
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-02-20 14:52:00
就是因為不一樣我才會說可以直接增強傷害 而且這也是讓攻擊手多一個選擇 根本沒有什麼排擠閃光的問題那個說誰還要玩補的更可笑 對面兩個專程來弄你 你的隊友像不存在一樣 而且現在源氏+閃光針對你的話根本處境差不多
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-02-20 14:33:00
跟閃光一樣那就玩閃光就好了啊XD
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-02-20 14:20:00
那個隱形聲音很大 還有延遲 頂多只能隱藏走位 跟閃光完全不同阿
作者: maplenight (刀下留人)   2017-02-20 12:45:00
讓隱形的角色還有單殺能力,誰要玩補,光閃光就夠煩的
作者: b9010140 (NWharry)   2017-02-20 11:51:00
我覺得現在傳送器的時間延長或CD時間縮短就幫助很大了
作者: andylee0306 (老鼠)   2017-02-20 11:02:00
把E改成生成分身往前跑,再按E可以跟分身互換
作者: FA88124 (吃我的Put啦)   2017-02-20 09:50:00
好幽默哦 廠廠
作者: Justice5566 (正義56)   2017-02-20 09:15:00
直接buff傷害不可能 這樣排擠到閃光
作者: protoast (普羅專用土司)   2017-02-20 09:18:00
我倒有一個可行解右鍵改成瞬移一小段距離 E改成回溯生命和位置大改成小範圍高傷害

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