Re: [討論] 殺人數金牌代表的意義

作者: Koreadoggy (杏林風兒)   2016-08-22 20:53:15
※ 引述《panex0845 (胖克思)》之銘言:
: 與其在意三金牌,不如想想你的角色可以為團隊做什麼
: 或是這個角色到底適不適合這個團隊
我覺得OW隱藏玩家數據是很聰明的作法,
看看隔壁棚LOL從開場嘴到20投,誰還打得下去?
隱藏數據下,要抱怨隊友通常要有明確事實,
例如DVA自爆萊因不舉盾,小美冰牆擋自己的牛仔等等,
而明確犯錯的事實通常不太傷和氣,
因為大家都知道很蠢。
真心愛嘴的人必須先看看自己的牌數,再憑感覺,
憑感覺很不靠譜,我就看過隊上閃光被半藏嘴很廢,閃光也沒回嘴,
結果最後結算閃光唯一上榜,四牌三金....
當時嘴他得也沒跳,我都想替他挖洞了 XD
但OW這款遊戲每個角色的貢獻其實無法全由數據去分析,
例如小美要上HL或奪牌都不簡單,
傷害只要隊友不太廢正常大約銅牌,
但是被小美冰住而讓對手喪失DPS或被擊殺、
漂亮的冰牆切割戰場、大絕幫隊友收頭或擋門,
這些都是看不出來的。
禪亞塔威猛拿五金,要不就隊友太廢,
也可能大絕亂放任由隊友被忍者砍翻,這樣也不能說打得好....
再來說個笑話,奪命女~
你要不是神狙還是下來佔點吧,最常看到的就是奪命女被嗆,
回嘴: 我傷害金!
Surfour、iddqd牛仔夠強吧,沒坦沒補carry得起來?
沒有吧,還不是被猩猩追著電,這樣傷害會高?
原因可能是隊友不支援,看到後排被亂顧打架不幫不補,數據當然很難看。
因此坦補傷害金也不能光說就是DD爛,重點是團隊配合,
配合得當的團隊各司其職,DD有輸出空間自然傷害就會衝高,
我是覺得金牌數有參考價值,但不是光數金牌數就說自己很強,
BZ隱藏數據大概就是希望玩家少點嘴砲檢討別人,
多想想自己到底玩得好不好。
作者: speed7022 (Speed7022)   2016-08-22 21:03:00
推,其實不看數據然後hidechat玩起來很輕鬆,只要回顧自己哪些沒做到的就好了
作者: alex85830 (Alex)   2016-08-22 21:04:00
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-08-22 21:04:00
推這篇檢討隊友其實比較容易 旁觀者清 檢討自己才是難的
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-08-22 21:10:00
去overbuff看看自己生涯平均 都想嘴自己怎麼那麼爛
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-22 21:23:00
真的這篇中肯
作者: ian90911 (xopowo)   2016-08-22 21:26:00
中肯
作者: return7683 (Forsaken)   2016-08-22 21:29:00
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2016-08-22 21:31:00
雖然不是百分百準確,但是先嘴的必輸還是滿準的
作者: iamBGdog (新鮮人)   2016-08-22 21:32:00
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-22 21:34:00
會去想下次怎麼贏比較重要 嘴NOOB不會獲得什麼
作者: leitha (趴龜)   2016-08-22 21:40:00
能拿一堆牌的人哪有空嘴人
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2016-08-22 21:47:00
推 團隊合作比較重要...
作者: DON3000 (><b)   2016-08-22 21:48:00
正解
作者: jumpingfire   2016-08-22 22:30:00
嘴人前先說自己三金,反正別人不知道XD
作者: WADE7755 (隨便打)   2016-08-22 22:32:00
真的~女坦神盾和尚套球,都可以幫助輸出,可是往往被忽略
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2016-08-22 22:54:00
拜託 真的在嘴人哪裡還會看牌 拿三金被嗆沒貢獻又不是一兩次而已 從選角就開始嘴的也有 要嘴人的才不管什麼數據如何 他不爽就是要嘴 想遏止這種事情是不可能的
作者: green0953 (虎鯨魂!)   2016-08-22 23:30:00
推 有些角色沒數據 但是很重要
作者: b6543212 (母豬騎士來囉ob'_'ov)   2016-08-22 23:38:00
有牌不一定強 沒牌一定不強
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-22 23:51:00
這就是為什麼投票大家都會優先投捕或投坦,很怕傷害SUP的心靈啊...XD
作者: HausRush (Hung)   2016-08-23 02:59:00
overbuff前8隻角色RK都80幾% MASTER的計算卻只有20幾?
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-23 04:32:00
有些人打死神會三金,可是沒有創造優勢...尤其是每次都會跟豬單挑然後被反勾勾死的那種,這跟洗數據差不了多少。所以拿三金上榜也別太囂張,大家只會記得你每次都用生命換取金牌.....
作者: wwe855176 (QinKong)   2016-08-23 08:00:00
中肯
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-23 08:23:00
用生命換金牌不是更偉大?都換到三金了還要被嫌
作者: luswtin   2016-08-23 08:39:00
有些人用生命換金牌,有些缺連銅都換不到
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2016-08-23 10:24:00
沒金牌就是貢獻沒人多 講一堆也不能推翻這個事實 在哪邊要求隊友要幾金還不能死 去跟天要還比較快
作者: somethingmor (something more)   2016-08-23 11:37:00
檢討自己才是最難的 最近一堆五排的學生很嘴
作者: sanerce (浪克)   2016-08-23 11:37:00
推,這篇觀念正確overbuff的取樣只分主機平台,沒有細分各區域伺服器master還有各區域看選,可能差別在這
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-23 11:59:00
不好意思吼,這種時候我大多在打坦補,就是看過不少人拿三金在那邊一直罵隊友,阿我就坦補,如果我拿三金牌,你還有臉嗎?拿山丘之王來說,有不少狀況是雙方在中間交戰一會,我方人數-3,對方-1。這時輸出角明明還跑得掉,卻上去殺3與死掉;這種會拿三金。這時在人數上平手,但是地形劣勢,不可能開打。接下能5v3的時間大約8秒內,對方一定打帶跑;接下來,對方再打一個平局就爽賺進度條。而等三金牌復活不用時間?你能有多少次成功單幹這麼多人?如果這是在進攻控制點的最後一點?都三金的實力,怎麼不跟隊友集火打人?所以打坦補的死掉後看到輸出在送頭根本火,無論有沒有三金,我都覺得我又要等了喔...5個人等20秒和3個人等15秒,你要選哪個?
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-08-23 12:47:00
真的 打的爛可以忍 小美冰牆擋自己人不能忍
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2016-08-23 12:47:00
F大不需要講一大篇假設性狀況啦 要這樣舉例根本沒完沒了 既然你玩坦補拿三金代表你強你行 隊友還要嘴你就他們人品差 如果你玩輸出角還拿不到傷害擊殺金牌 那當然要檢討一下 貢獻就是沒人多還要嘴有牌的 什麼道理拿坦補的擊殺傷害跟輸出比是對方人品的問題 嘴回去就對了 但是拿金牌多的就是可以大聲 代表他的貢獻最多
作者: japn1975 (咖哩小子)   2016-08-23 13:40:00
推 每次聽到朋友說 我盡力了三金牌 就會很不爽明明打不贏還死不換角
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-23 13:41:00
玩輸出拿金牌叫做正常發揮,不是貢獻最多...
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2016-08-23 16:44:00
你一隊六個人只有一個輸出嗎 要嘴也嘴那沒牌的
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-23 18:26:00
有拿牌就想嘴人,難道你每次擊殺都是100%傷害嗎..
作者: sunnyaXD   2016-08-23 19:10:00
所以要比傷害金牌?!
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2016-08-23 19:56:00
我從來沒說有牌就能嘴 我是說要嘴也不是嘴有牌的 DD本來就是傷害大的說話 難道沒傷害說話阿?
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2016-08-24 07:03:00
奪命傷害金不是就表示隊友跟本沒打多少?

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