比較常見是雙來因對峙,一定的距離內誰先衝誰會贏之前有一局跟士兵76一組他衝的就不錯雖然都是送死但是敵人的仇恨都被他吸過去
你衝進去怪堆吸砲火可以撐超過5秒的話,就不是你問題啦
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2016-05-30 13:09:00坦克壁壘可以衝鋒取消坦克
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-05-30 13:11:00之前打過一場 白色屋子那關 走左邊 隊友衝鋒 撞下3個
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2016-05-30 13:19:00撞架盾的萊茵很爽 前提是他旁邊的隊友很少
個人3到4小時的萊因哈特衝鋒心得是 花村A的直線衝鋒 可以舒緩門口的重兵防守 會抓時機的隊友就能從正門進入抓壁壘托比昂等等 如果他們不理會我的衝鋒我就龜角落佔點絕對不要傻傻呆站在大鐘周圍 因為砲塔壁壘射得到 這時候點上單挑或1v2其實萊因哈特都有優勢 一錘50血左右沒在唬 有時候重點並不是衝撞到了誰 而是衝到了哪 同理工業B點的直線衝也能讓周圍的隊友進到B點工廠內 衝撞目標瞄準砲塔或壁壘 舉盾前進把2000盾值花完後瞄準再衝多多少少會造成彈幕期的空窗 這時候就起到隊友會進來了XD然後除了砲台型作為目標 另外都只會選擇以坦為目標衝撞最喜歡兩個萊因哈特對峙時抓衝撞時機和走位博弈的那種感覺 為什麼主要選坦來撞呢?第一,他們擋住車了:第二,大隻好撞啊XD 以上都是我單排野團的心得
作者:
assop (屁超香)
2016-05-30 13:29:00@Non 要撞到牆壁 或是衝超過一定距離才會停
作者:
aresa (秋涼)
2016-05-30 13:33:00先Q再衝
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-05-30 13:51:00遇到壁壘 衝擊波先給一顆 然後馬上舉盾 CD好在一個 就掛了衝鋒距離 大概是 尼泊爾半張地圖大小
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-05-30 14:00:00萊茵敲一下75 衝擊波100 壁壘血300 你衝擊波要四下
作者: jackz (呦呵呵) 2016-05-30 14:44:00
萊茵如果隊友不幫你清壁壘請烙路自己去打爆別在硬扛壁壘的傷害給他加大絕技量條
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2016-05-30 15:29:00現在子彈打盾上還能集氣?
作者:
mcpsmcps (Restia)
2016-05-30 15:52:00打在盾上不能集吧
作者:
ChenWay (Chenway)
2016-05-30 15:55:00打盾不能集大絕
作者:
g8neba (福洛斯)
2016-05-30 17:13:00作者:
Skylung (Skylung)
2016-05-30 17:45:00有女坦隊友配合時撞壁壘,輕鬆寫意。而女坦開大後優先撞掉對面萊茵讓隊友輸出,標準一波打法
能繞道小徑衝鋒壁壘當然好 但是野團的情況下隊友很容易無法掌握你的位子而變得“幹,到底什麼時候才可以進場,坦在哪裡?坦到底要不要做事?” 顯眼的從正門直衝多少會比在小徑更能讓隊友掌握你的位子之餘 坦這樣的進場方式還能起到集中炮火的功能。可能會失敗幾次 但只要多嘗試幾次 對面的壁壘就會開始變換位置了 這就意味著隊友又有了深入腹地抓人的機會 成功率不高是因為做的嘗試多了 但是在有限的時間裡成功了一次就代表可以贏下
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-05-30 20:49:00
SB壁壘才原地補彈 正常都嘛直接站起來自動補彈