我是掌機模式黨啦
Switch2 用到目前最大的不滿
就是掌機模式跑一代遊戲的時候
直接擺爛照樣用 720p 在跑
超不爽,眼睛看了快瞎了
直接關遊戲
但明明一代遊戲在底座模式
就可以上到 FHD 了
有人說可能因為是用模擬的 效能有差
我就不信
T239 模擬一代 FHD 底座模式會喘???
有人說可能因為遊戲在底座模式沒做觸控
那你可以讓玩家選啊
看要模擬 720p 掌機模式有觸控
還是模擬 1080p 底座模式沒觸控
這個提示要做到說詞友善
對任天堂絕對不難
有沒有高手或開發商小夥伴
可以透露一下有啥難處
讓我自我催眠一下
否則一想到就超不爽
這真的很難嗎???
這應該要是基本功吧???
作者:
Tosca (hi)
2025-07-11 15:40:00NS2這麼大一台你居然能忍受掌機模式?!
Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了
因為遊戲的上限被遊戲開發商給限制了只要廠商弄個更新就可以提升到4K60但遊戲廠商在遊戲機的習慣就是,出完就不會再維護因為維護的話,可能會出其他問題,他們懶的改反觀PC遊戲則是直接開放你改配置,就沒這問題
這能理解,所以我覺得任天堂直接開底座模式選項是最佳解
底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,讓兩個模式都能提升而不是只提升掌機模式
還別說,新主機向下相容舊架構遊戲不一定能穩跑掌機FHD前後顯卡架構年代差太遠,轉譯層的優化很吃人力的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-07-11 15:50:00
電量問題吧
作者:
dead11 (Bamo)
2025-07-11 15:54:00小畫面還要要求什麼畫質
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-07-11 15:58:00程式的問題 浮動的在2都能頂滿 固定的就無解
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2025-07-11 16:03:00
遊戲沒更新怎麼變好? 你拿5090去玩老遊戲也不會自動變高清
樓上的說法有問題,因為MOD的關係,老遊戲很多有強化我說的是PC的老遊戲
比如說NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改開放給人用
作者: finalL (Ladam) 2025-07-11 16:11:00
電量問題也不會讓我想用掌機模式就是,還是底座用到底就好。而且掌機模式的字都好小,眼睛脫窗
用電量思考似乎也會卡住,因為2077這類NS2原生遊戲,應該比NS1遊戲模擬底座模式更耗電
對面有人測過了,NS2模擬NS1遊戲是用掌機模式下去模擬,插到底座上一樣,等於沒有用全部的功力去跑模擬器
作者: f12524 (阿木) 2025-07-11 16:15:00
除了老任本家外,有多少廠商願意再花費人力與經費強化舊遊戲?
所以我覺得老任在系統層級開一代遊戲底座模式模擬,是對遊戲商最友善的做法啊,整件事我就是不滿老任為何不這樣做
因為你不會知道在系統層面上,這兩個模式差在哪,很有可能會出相容問題並不是只有性能差異這麼簡單至於NS2掌機模式性能上能不能跑NS1家機模式?當然可以,NS2掌機模式純性能就贏NS1家機模式好幾倍但不是想的那麼簡單
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-07-11 16:30:00原po可以跟任天堂建議
作者:
devon5 (Dev一)
2025-07-11 16:38:00你看老任自家的遊戲都要更新才能提升解析度了,所以不是光靠NS2自己本身的系統能解決的事情NS系統基本上就兩種模式,掌機跟TV模式,要變更改解析度基本上還是要修改遊戲本身輸出,而不是從系統面去解決但遊戲廠商基本上不太會花時間去做這事情,除非對銷售量有很大的幫助,不然都是放生居多
作者: ucha 2025-07-11 16:42:00
我猜散熱機制不同,怕熱到拿不了
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-07-11 16:46:00因為散熱吧
應該架構不同吧? 當初做遊戲就是用NS1的標準去做的,搬到NS2當然也不會變好,一定要等廠商強化
作者:
Akun 2025-07-11 16:55:00應該要讓NS2掌機模式也可以跑NS的底座模式
就連任天堂幾個免費更新的都沒這樣弄了,大概系統相容性上真的有問題。畢竟Switch的系統不是只要做不同模式去給遊戲跑,還要實現無縫切換功能。
我覺得這樣應該是很接近系統底層的東西要改不是不行,但老任懶得弄
NS2掌機玩FateSR人物模型比用Lite還糊XD
作者: WU3CO00J 2025-07-11 17:15:00
也許未來一個性能解放更新
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2025-07-11 17:20:00這樣任天堂會少賺200 很不方便
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-07-11 17:22:00NS2我都在用掌機模式啊
作者: siyaoran (七星) 2025-07-11 17:39:00
掌機限制在電池,電池沒進步就別想了
作者:
DutyCall (不會游泳的魚)
2025-07-11 17:50:00不難阿,你來做看看
理論上應該是不難做到,ns2螢幕有1080p,無縫跑ns底座模式
這種功能就算要出也不會一上市就出啦,現在還是是有些NS遊戲甚至無法在NS2正常運行的階段捏
我在猜是頻率的關係,一代掌機307hz,家機768hz,二代掌機561hz,家機1ghz只能高頻率來模擬低頻率的運作
作者:
SPDY (Alex)
2025-07-11 18:33:00完全看當初NS1版程式若有動態解析度是怎寫的
作者:
kkch520 (孟)
2025-07-11 18:40:00有做向下相容其實就已經很妥協了,隔壁棚也是
因為三廠可能當初寫程式解析度有上限 沒更新啊又不是每家放上去都自動沒上限符合ns2機能
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-11 18:50:00
反正提升又沒賺頭,當然擺爛讓你去花錢升級那幾個精選的本家遊戲
作者:
zaxwu (阿薩)
2025-07-11 19:25:00在講啥...老任本家免費更新的軟體比付費還多
作者:
jkokpcu (小無)
2025-07-11 20:02:00小尺吋高話質畫面本來就有點多餘外接電視有上FDH已經算不錯了
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-07-11 21:40:00蛤?你是說xb2用ns2底座跑掌機?還是xb2自己有更新
作者: f12524 (阿木) 2025-07-11 21:51:00
PS5向下相容PS4基本上沒強化就只能玩而已,而Xbox是因為微軟花大錢有專門小組在進行遊戲強化才有的
作者:
bestadi (ADi)
2025-07-11 23:06:00老任比較像是壓榨機能 甚至還回頭榨ns1版的曠野王淚...
作者:
Tosca (hi)
2025-07-11 23:40:00NS2這麼大一台你居然能忍受掌機模式?!
Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了
因為遊戲的上限被遊戲開發商給限制了只要廠商弄個更新就可以提升到4K60但遊戲廠商在遊戲機的習慣就是,出完就不會再維護因為維護的話,可能會出其他問題,他們懶的改反觀PC遊戲則是直接開放你改配置,就沒這問題
這能理解,所以我覺得任天堂直接開底座模式選項是最佳解
底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,讓兩個模式都能提升而不是只提升掌機模式
還別說,新主機向下相容舊架構遊戲不一定能穩跑掌機FHD前後顯卡架構年代差太遠,轉譯層的優化很吃人力的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-07-11 23:50:00
電量問題吧
作者:
dead11 (Bamo)
2025-07-11 23:54:00小畫面還要要求什麼畫質
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-07-11 23:58:00程式的問題 浮動的在2都能頂滿 固定的就無解
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2025-07-12 00:03:00
遊戲沒更新怎麼變好? 你拿5090去玩老遊戲也不會自動變高清
樓上的說法有問題,因為MOD的關係,老遊戲很多有強化我說的是PC的老遊戲
比如說NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改開放給人用
作者: finalL (Ladam) 2025-07-12 00:11:00
電量問題也不會讓我想用掌機模式就是,還是底座用到底就好。而且掌機模式的字都好小,眼睛脫窗
用電量思考似乎也會卡住,因為2077這類NS2原生遊戲,應該比NS1遊戲模擬底座模式更耗電
對面有人測過了,NS2模擬NS1遊戲是用掌機模式下去模擬,插到底座上一樣,等於沒有用全部的功力去跑模擬器
作者: f12524 (阿木) 2025-07-12 00:15:00
除了老任本家外,有多少廠商願意再花費人力與經費強化舊遊戲?
所以我覺得老任在系統層級開一代遊戲底座模式模擬,是對遊戲商最友善的做法啊,整件事我就是不滿老任為何不這樣做
因為你不會知道在系統層面上,這兩個模式差在哪,很有可能會出相容問題並不是只有性能差異這麼簡單至於NS2掌機模式性能上能不能跑NS1家機模式?當然可以,NS2掌機模式純性能就贏NS1家機模式好幾倍但不是想的那麼簡單
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-07-12 00:30:00原po可以跟任天堂建議
作者:
devon5 (Dev一)
2025-07-12 00:38:00你看老任自家的遊戲都要更新才能提升解析度了,所以不是光靠NS2自己本身的系統能解決的事情NS系統基本上就兩種模式,掌機跟TV模式,要變更改解析度基本上還是要修改遊戲本身輸出,而不是從系統面去解決但遊戲廠商基本上不太會花時間去做這事情,除非對銷售量有很大的幫助,不然都是放生居多
作者: ucha 2025-07-12 00:42:00
我猜散熱機制不同,怕熱到拿不了
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-07-12 00:46:00因為散熱吧
應該架構不同吧? 當初做遊戲就是用NS1的標準去做的,搬到NS2當然也不會變好,一定要等廠商強化
作者:
Akun 2025-07-12 00:55:00應該要讓NS2掌機模式也可以跑NS的底座模式
就連任天堂幾個免費更新的都沒這樣弄了,大概系統相容性上真的有問題。畢竟Switch的系統不是只要做不同模式去給遊戲跑,還要實現無縫切換功能。
我覺得這樣應該是很接近系統底層的東西要改不是不行,但老任懶得弄
NS2掌機玩FateSR人物模型比用Lite還糊XD
作者: WU3CO00J 2025-07-12 01:15:00
也許未來一個性能解放更新
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2025-07-12 01:20:00這樣任天堂會少賺200 很不方便
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-07-12 01:22:00NS2我都在用掌機模式啊
作者: siyaoran (七星) 2025-07-12 01:39:00
掌機限制在電池,電池沒進步就別想了
作者:
DutyCall (不會游泳的魚)
2025-07-12 01:50:00不難阿,你來做看看
理論上應該是不難做到,ns2螢幕有1080p,無縫跑ns底座模式
這種功能就算要出也不會一上市就出啦,現在還是是有些NS遊戲甚至無法在NS2正常運行的階段捏
我在猜是頻率的關係,一代掌機307hz,家機768hz,二代掌機561hz,家機1ghz只能高頻率來模擬低頻率的運作
作者:
SPDY (Alex)
2025-07-12 02:33:00完全看當初NS1版程式若有動態解析度是怎寫的
作者:
kkch520 (孟)
2025-07-12 02:40:00有做向下相容其實就已經很妥協了,隔壁棚也是
因為三廠可能當初寫程式解析度有上限 沒更新啊又不是每家放上去都自動沒上限符合ns2機能
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-12 02:50:00
反正提升又沒賺頭,當然擺爛讓你去花錢升級那幾個精選的本家遊戲
作者:
zaxwu (阿薩)
2025-07-12 03:25:00在講啥...老任本家免費更新的軟體比付費還多
作者:
jkokpcu (小無)
2025-07-12 04:02:00小尺吋高話質畫面本來就有點多餘外接電視有上FDH已經算不錯了
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-07-12 05:40:00蛤?你是說xb2用ns2底座跑掌機?還是xb2自己有更新
作者: f12524 (阿木) 2025-07-12 05:51:00
PS5向下相容PS4基本上沒強化就只能玩而已,而Xbox是因為微軟花大錢有專門小組在進行遊戲強化才有的
作者:
bestadi (ADi)
2025-07-12 07:06:00老任比較像是壓榨機能 甚至還回頭榨ns1版的曠野王淚...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-13 06:38:00就更新還是要做微調應該有不少人體驗過 玩古老的dos遊戲 遊戲變成三倍速基本上能相容就90分了 還要提升效果就看開發閒不閒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-12 22:38:00就更新還是要做微調應該有不少人體驗過 玩古老的dos遊戲 遊戲變成三倍速基本上能相容就90分了 還要提升效果就看開發閒不閒
作者: kevin0316 (K桑) 2025-07-13 02:28:00
遊戲早就過了開發週期,現在回頭改這些沒kpi又不賺錢萬一沒改好還會被罵有夠吃力不討好…還不如去做新遊戲或著過幾年再炒冷飯出個NS2版的重製版 、終極版、導演剪輯版比較實際