作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-05-11 20:15:46※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1e89Je4M ]
作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Arc System被駭流出的NS2相關資訊(乳摸)
時間: Sun May 11 20:15:25 2025
似乎在大概昨天,日本知名遊戲開發商、發行商Arc System被駭了,在X上看到了不少跟NS2相關的資訊
不保證真假,總之都是乳摸,看看就好
https://i.meee.com.tw/TVYzIg9.png
首先是關於NS2的遊戲發行上,任天堂僅提供三廠三種方案
-數位版限定:僅發行數位版
-64GB卡匣:就是NS2那個紅色的卡匣
-鑰匙卡:代號好像是POTION
https://i.meee.com.tw/hlah5YL.png
大概上個月公布鑰匙卡的時候就有人說是不是只提供64GB卡匣了(因為有公布用一般卡匣的遊戲發行商幾乎都選用64G的)
另外也有猜測說是因為NS2用的高速讀取的卡匣目前的技術沒辦法做小容量的樣子
總之就是NS時代那些1G、2G、4G、8G、16G、32G的卡匣都不提供給NS2遊戲
甚至可能老任本家的瑪車世界(23.4GB)、咚奇剛(10GB)選擇發行一般的卡匣也是用64GB那種
https://i.meee.com.tw/7AGfidE.png
任天堂原先計畫NS2今年3月要上市
https://i.meee.com.tw/CnVh4l0.png
Arc System的新遊戲(類似聖騎士之戰 -奮戰-)
代號:Watari
日期:11/25(可能變動)
引擎:UE5.4
平台:NS2
然後在另一篇葡萄牙文的新聞有提到似乎只發行數位版
看起來應該是獨占遊戲?
https://i.meee.com.tw/ylbYRzX.png
這個葡萄牙文我看不懂,總之機翻將就看吧
大意就是上面提到那款預計在NS和NS2上都發行
然後開發中途插入了另一款平台待定的項目
https://i.meee.com.tw/vptEBsi.png
然後點他的連結進去是一篇葡萄牙文新聞(圖片裡的中文是瀏覽器自帶翻譯,將就看)
提到剛剛說中途插入那款代號是「Project Life」,由製作了《Another Code回憶錄》(2024年初發行的遊戲)的團隊操刀,是一款小規模的文字冒險遊戲
https://x.com/BSyndication/status/1921245207988752869
https://i.meee.com.tw/vHUKhfi.png
https://i.meee.com.tw/ttcxiUM.png
另外似乎還洩漏了上面提到的「Project Life」的概念美術圖
因為包含GIF,有興趣的可以自己點進連結查看
https://i.meee.com.tw/OW2nhjh.png
https://i.meee.com.tw/BwNuR38.jpg
似乎是《聖騎士之戰 -奮戰-》早期開發版本的圖,看起來是開發軟體的使用說明書
背景的圖片好像出自《蒼翼默示錄》或其他未公開專案的早期圖片
以上,簡單整理
不確定真假,不過很多人信誓旦旦的說Arc System真的有被駭
總之乳摸就是看看就好
作者:
takase (............)
2025-05-11 20:38:00......看來三廠大多選擇key card也是非戰之罪
作者: doomlkk (帝王稚) 2025-05-11 20:42:00
樓下說都是廠商為了省錢 別怪任天堂
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-11 20:43:00龍之天地 NS2數位版容量18.5GB、NS1數位版5.8GB...怪不得官網會說用上64GB的卡匣,原來是沒得挑32GB的@@
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-11 21:05:00key card就是給三廠妥協的產物
至少比前面有人猜key卡的認證資料要3GB來的可信
作者: SMG2016 2025-05-11 21:20:00
卡匣只提供64GB的選擇?那容量大於這大小的遊戲就只能選擇game key card了?
作者: pals5568 2025-05-11 21:22:00
這如果是真的任天堂自己就是用最多64G卡的耶?就算自家遊戲不抽成,不到32G的遊戲幾百萬上千萬銷量都要硬吃這卡帶成本耶?!如果不是技術上有問題,真的有可能這樣搞自己嗎?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-11 21:27:00就看廠商自己選擇而已,key卡和卡帶容量應該有經過調查和評估,還有卡帶生產商的配合度
作者:
deray (Deray)
2025-05-11 21:32:00真智障的商業決策呢
卡帶不可能最多64GB就是了,只是成本問題容量大於64GB的遊戲,也可以用64GB卡呀,剩下下載就行
這樣看下來 難怪老任本家 實體還要多10美金三廠不跟很正常 或那種獨立小遊戲 更要出KEY卡 省成本因為有些遊戲也沒敢賣2千多的售價 誰要買只有老任敢 反正獨佔 你不玩沒得選
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-11 21:43:00遊戲容量太小的也不會想跟容量小售價不高的更不可能跟了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-11 21:47:00不知是沒跟旺宏橋好還是怎樣?NS2總不能永遠都只有64GB卡
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-11 22:01:00就成本和產線和需求都配合不上吧,或真的是技術上問題
如果說高速卡必需64GB起跳,等過段時間128GB價格也會降到可以使用的程度就像NS1最大32GB,若這傳聞正確,NS2就64GB起跳了不過我是比較難以理解,為啥要用microSDEX用SDEX不好嗎??而且SDEX還有相機會用現在手機幾乎不用microSD了,microSDEX還有什麼東西用而且SDEX還會比microSDEX便宜而且主機應該要同時推高容量版本才對一堆廠商用key卡,更大的主機空間就有其必要性了
追求sd express是為了那接近SSD的傳輸性能吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-11 22:25:00micro SD就適合攜帶設備,而且大小也比較好收納,市面上都有那種能同時放ns卡帶和micro SD的收納盒了
NDS/3DS都是用SD卡,SD卡也沒比NS卡大多少
為了整合進主機板所以選用 Micro SDEX 而不是 SDEX吧
NS1用microSD是因為手機常用,所以相較SD,microSD比較常用,但現在SDEX比microSDEX常用,用microSDEX只有比較小這個好處而已其他都是缺點了
大於64把多餘的放下載行不通,因為還真多有人不會聯網,那就會GG了,你別不信,真的有人主機完全不聯網的…
沒辦法下載的把多餘放下載這樣資料不完全是要怎麼玩?可以這樣的話隔壁也不用搞出兩片BD塞遊戲資料了
該不會…同一款三廠遊戲要出含遊戲本體卡匣跟key卡兩種版本吧…
樓上想太多 就算是鑰匙卡製作實體出來賣也是一筆成本
作者: pals5568 2025-05-11 23:51:00
機甲戰魔歐美非Key卡(但沒中文),但日&中版是Key卡龍之天地則是各版本都實體卡,同一間公司這種情形很神奇
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-05-11 23:57:00ROM卡只能訂到64GB容量無其他容量任天堂是不是被供應商看沒有?基本上這條我覺得不可能啦~如果真的是這樣那任天堂怎不換供應商反而是要三廠去吃這個成本?這也太扯了吧?
作者: SMG2016 2025-05-12 00:01:00
它是指老任給遊戲廠商出遊戲的選擇吧,只出數位版/出實體版且用64 G B卡裝full game /出實體版但用game key card ,三選一,當然選後兩者通常也會出數位版,但後兩者沒必要都出(但可能也不禁止吧)
作者:
takase (............)
2025-05-12 00:11:00旺宏去年第四季已小量生產 48 層 3D NAND,主要供應日系大客戶,以 32/64Gb 規格進入市場,每月產能從 5000 片逐步
作者: WU3CO00J 2025-05-12 00:13:00
任天堂都2025了還用這種高成本的儲存方式….根本走回頭路,express貴得要死,實體也貴、數位也貴呵呵
作者:
takase (............)
2025-05-12 00:13:002022的新聞
資料不完全怎麼玩?那NS玩實體版的下載更新檔在主機空間,不也是資料不完全?還不是照玩
你們在抱怨的,不就跟我之前抱怨那個NS2卡匣缺一塊,是不是GBA啟動開關一樣啊。甚麼年代了,還用啟動開關,任天堂最近傳聞的設計,真的都很謎。(不過都還不是確定的消息就是)
作者: SMG2016 2025-05-12 00:38:00
這要看你所謂的資料不完全是怎樣的不完全,以實體版+更新的情況舉個例子,實體版內是可玩的1.0,加上下載在主機空間的1.02版更新是可玩的1.02版,這樣就1.0版或1.02版皆可玩(不考慮有些遊戲連線時要求更新到某個版本),但如果你卡帶中放的是1.0版的一半資料,另一半需下載,那下載前只有卡帶中的這1.0版的一半資料可能就不能玩了
作者:
wawawa (...)
2025-05-12 00:41:00看完決定無視 NS2 存在,等一兩年後再看要不要入手
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 00:50:00...Flash的每Die基礎起點最小容量一直在提升不然為何現在32GB以下SD卡/隨身碟大量賤價爛貨那些就體質90%以下甚至50%不合格黑片遮蔽出來的
作者: swanc 2025-05-12 00:50:00
三廠還行啦,想玩的不多,不然就是在PC先玩了,也不會想買-.-
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 00:52:00採購這種便宜貨色做卡匣你各位是會很開心嗎?不信去看SpecTek介紹的各等級體質殘廢慘況
搞到實體卡成本太高 本家實體還多10美 廠商一面key卡結果最後最後遊戲都是要安裝到主機裡面為了這個高速讀取 卡夾後期成本下降 也要一段時間了還不如用Steam deck 那種NVM Express SSD遊戲卡夾便宜 然後安裝進去遊玩算了然後又一個便宜的記憶卡規格給玩家擴充就好了
作者:
HAhuman (酸酸)
2025-05-12 05:12:00雖然對key卡無感 但這種政策也太爛了吧?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 06:36:00隔壁兩家都什麼年代了還用光碟NVME之前不就討論過了體積太大,擴充目前最佳方案就是mSDE
作者:
nintenblo (nintenblo)
2025-05-12 06:39:00任天堂最終目標就是全數位版
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 06:39:00SD你也不看看多大一台,你真的看過M.2 SSD有多大根本不可能拿這兩者來對比基本上不管哪家最終目標都是全數位版啦,隔壁兩家光碟還不是要安裝下載Day1 patch,Key卡就是一個假議題而且NS1就已經有遊戲實體不包含完整遊戲要下載更新檔才能遊玩的狀況了,跟Key卡根本沒差別
M2也有小張的大概比SD卡大不到一倍m2 2230卡,長寬3*2.2公分,沒比SD卡的3.2*2.4大多少
作者:
spi0303 (這樣不好)
2025-05-12 07:34:00吵這幹嘛 有夠無聊 遊戲好不好玩才是重點
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 07:49:00那對比mSDe還是很大張NS2要塞進去多少有點難度而且主要問題其實是厚度,你對比SD沒多大是面積
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 07:51:00厚度還要算上M.2接口本身的體積我目前手上最薄能拆換M.2的機器就是Surface Pro但問題是人家總體積就大很多了,且售價也完全不是一個量級說到這個題外話Surface Pro最新的模具拔掉mSD擴充讓我很不爽
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:11:00現在掌機一個比一個大台,還有人在乎它多大台嗎?早就是放入包包的攜帶設定了
蠻爛的。然後感覺有一定可信度,龍之天地NS頁面5G,Steam頁面20G,都裝也不需要已公佈的64G
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-12 08:15:00m2還有高耗電和散熱的問題在,還是有些人覺得做成噴電熱磚頭也無所謂
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:15:00以前掌機叫做口袋機,Pocket,Game Boy,WS,NGPC都能放入口袋,甚至Game Gear都有同學能硬塞到口袋帶出門
不過我也是覺得老任不會用m2SSD就是了但我還是覺得SDEX比microSDEX好
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 08:17:008吋掌機也很難塞入口袋,厚度影響攜帶是假議題厚度反而可以增加握感扎實
我是覺得PS Portal的型態才是8吋掌機的最佳解中間螢幕薄,兩旁是一般手把握感是靠兩旁的手把,不是靠中間的厚度所以我一直期待Pro手把做成分體式的,可惜沒有
但是steam deck那厚度我握過覺得超不舒服...這次老任用成厚度不變蠻符合我的需求
作者: pals5568 2025-05-12 09:09:00
NS我是覺得買個握把套拿起來會舒服很多,NS2沒啥改我大概還是會再買握把套吧
之前還有人說什麼KEY卡的認證檔要3GB wwwww
作者:
flipflap (flipflap)
2025-05-12 11:20:00只有64GB=小遊戲(<30GB)用實體卡不划算=用key卡機率增加
作者:
qss05 (minami)
2025-05-12 11:48:00用m2主機會燙到有問題吧…現在主機時間就沒多長了,用下去就跟ally那些差不多了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-12 11:54:00用m2就會變成燒肉定食和一個小時吧
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2025-05-12 11:58:00為什麼會想要這麼緊湊的機器放SD卡跟2230啊?XD 要不要先找到這個體積然後有真的做這種設計的產品再出來講
m2會燙主要是速度太高,如果降速就可以省電加不發燙NDS/3DS就有放SD卡呀??
switch不像PS Portal用握把套的原因,就是因為他要轉換桌上模式啊,然後可以四人同樂啊。PSV和3DS我也都有用握把套,真的舒服。但考慮到JoyCon轉換成桌上模式,Switch不太可能變成PSportal 那樣的握把。(所以我也才好奇,PSV2如果真的出了,會不會學JoyCon的設計?)
key卡是提供給廠商的選擇之一,任天堂難辭其咎第三方不想承擔高成本的卡帶自然會選擇key卡
之前也傳了好久,曙光公主和風之律動HD會上Switch。和UBI的縱橫碟海會有開放世界玩法新作,最後也是沒結果…
作者:
ohlong (強森)
2025-05-12 13:07:00遊戲是服務而不是商品
現代做成掌機一體式 螢幕又要大不管厚薄度 出門還不是主機放收納包 再放包包嗎然後NS2那麼薄 跟NS差不多 也沒人體工學高機率握起來還是不舒服 最後還要裝三廠手把XD然後那些說用M2 會跟WIN掌機耗電量一樣的到時你就看看NS2 掌機模式跑2077能多久 我猜半斤八兩官方規格電池容量5220mAh 電池續航2~6.5小時真以為用卡夾讀取 跑3A 續航時間就會長嗎厚薄度多少 放口袋根本假議題 事實沒幾個願意現代人出門口袋都馬放手機優先 誰先放掌機哩 很少啦
現代掌機的設計都不是讓你放口袋 隨時掏出來玩把的了
Ns2電池才20瓦時,PC掌機都40起跳了實在覺得Ns2可以厚一點增加電池大小
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-12 16:09:00作者: w930005 2025-05-12 16:22:00
現在新出的microsd很多也都沒有低容量的版本了,晶片面積就是能塞64g也不可能故意留白就為了生產8g也不會便宜
是能放口袋阿 但事實根本沒什麼人願意阿XD現在掌機大部分都是定點玩 或是在家 切換場景完居多過年回老家 或是 醫院等門診 還有可能帶帶就算了現在掌機大小根本不方便讓你隨手從口袋掏出來玩了大部分會帶出門還是攜帶包啦就switch lite那種大小 都很難看到外面有人拿出來玩了
作者:
bestadi (ADi)
2025-05-12 17:13:00除非回去wiiu,ps5模式 pad串流 主機有m2. 全功率 捨棄卡帶吃光碟安裝 www
作者: samuelhkw 2025-05-12 17:18:00
wiiu連pad不用網路好嗎,ps portal沒網路是要玩個刁
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-12 18:23:00我就是因為厚度把Steam Deck賣掉的,放包包就一半去了,我NS放進去還不到他的一半,你說厚度不重要?Steam Deck那可悲的攜帶性真的完全不是對手掌機最重要的一定是攜帶性再來才是舒適度問題,連帶出去都有困難了就別提舒適度了
我要說的是 不管哪台 都是放攜帶包 再放包包現代掌機 光那螢幕大小 就不是給人放口袋隨時掏出來玩至於厚薄度 大小的確會影響放包包的問題但現代人出門一下沒事 不會特別帶掌機
大部人出門的零碎時間都是用手機看看東西就算了然後說到舒適度 NS掌機模式 握起來手感有夠爛的後面一整面平面 按鈕又小 硬梆梆 玩一下根本不舒服NS2按鈕變大應該變好 但後面還是一整面平應該還是慘
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-12 19:25:00掌機手感這部份可以透過各種軟硬手把套,多少能改善舒適度
作者: SMG2016 2025-05-12 20:06:00
用microSD express不會是什麼缺點啦,價格會降很快
而且NS2本來就是也不只是要給大人使用,小孩也要使用,厚度再做厚根本不合理
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-05-12 20:51:00搞笑喔!上面那位YouTube把NS放進口袋,但JoyCon整個外漏,有勾壞的不安全風險,而且他也沒帶出門實戰走路跑步追紅燈or搭公車or騎腳踏車看看,這樣的人身設定有多卡!以前PSP放得入口袋,我可是有放在口袋騎腳踏車100多公里的任天堂應該要多宣傳,如何將NS塞入小孩子尺吋的褲子口袋XDNS螢幕那麼大,要放入口袋就很非主流設定,根本沒有蔚為潮流
作者: akles111 2025-05-12 22:28:00
現在就不是設定放口袋了ww 怎樣也是隨身便包,日本最有用就在電車上拿出來玩一下就好了ww當年能放口袋還一定要特別做薄型而已,老任掌機幾乎都放不進去阿WW
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-12 22:55:00目前各家NAND合格64層以上晶片1CE起跳常見64GB美光對90%良率AR級以下顆粒是不給退貨也不附壞塊表誰沒事好端端完整容量正規晶片不買去搞降級片找死?
為甚麼不能把NS想成平板或筆電呢?沒有說一定要能放口袋才叫做可攜帶啊。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-13 05:34:00不放口袋不代表厚薄度不重要,我能明確的說Steam deck攜帶性比體積更大的Surface Pro還差問題就是出在Steam deck那兩個凸出來的把手增加太多體積增加太多厚度*阿至於掌機不提攜帶性那也不用買掌機啦
作者:
ShenMue (莎木)
2025-05-13 06:49:00真的有人不了解 NS2 key card 跟 光碟部分下載的差異?為什麼 key card 給人罵
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-13 07:02:00事實就是幾乎沒差
作者:
cms6384 (生死有命)
2025-05-13 07:10:00卡匣剩下的容量太多可以塞一些有的沒的!
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 09:20:00因為任天堂太老實說出來 不像Sony裝死閃躲
作者: pals5568 2025-05-13 09:32:00
別人說是因為大部分光碟有1.0版完整版可玩?我也不清楚
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 09:43:00你刻意斷網安裝玩了就知道有的光碟只有部分章節還有遊戲在光碟上 就只有裝32MB或85MB了呢
作者: pals5568 2025-05-13 11:10:00
那還真的是沒什麼差別呢
就光碟有要下載部份內容才可以玩的 ,也有不用 網路安裝完有1.0可以玩的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-05-13 12:44:00以光碟來說,光碟讀取速度最快8MB/sec左右吧,只要你的網路速度夠快,安裝下載速度是勝過從光碟安裝的
反正目前市面上就三種,PS光碟安裝完有1.0可以玩或NS卡夾不用安裝也可玩,第二種序號卡 ,第三種光碟或key卡放進去要下載部份資料才能玩
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-05-13 14:52:00所以會罵的都因為網路? 網路正常(能玩)就沒差了不是?管它資料擺哪裡 能正常順利跑/玩就好不是?怕什麼n年廠商關掉就不能玩那種的 n年到期前也早該玩過or破關了吧? 個人不存在'收藏'需求 看來真沒差就是..?
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-13 15:00:00在Key卡被搬上檯面前 問那些需要網路才完整的光碟其實也只會被回答連上網就好的事而已不然想怎樣...
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-05-13 15:02:00說NS手持舒適度 可能我也鈍感 有時持1hr+也不覺得有啥不舒服 王淚/動森約700hr以上也是手持居多...