[閒聊] 關於BST

作者: superbabyer (飛蓬夕瑤)   2014-08-11 17:36:21
賀新機上路
一開始看到稼動情報,總覺得這台不會紅...畢竟性質像洗衣機
後來也沒留意台灣稼動日(原本以為會晚很久),沒想到第一天就被我巧遇了。
(因為平常都在玩JU、SDVX,很少去大江戶...環境問題)
正在SDVX低潮的我就覺得~啊! 這一定是命運的安排,索性跳坑打算拉到副修
剛全曲clear,有趣歸有趣但還是有不滿意之處...
1. 機台宗旨竟然綁死動漫音樂!? 幹嘛這樣侷限族群呢? 我希望音樂能多元化啊...
2. 譜面的呈現: 不得不說呈現不佳,儘管P點夠長但許多note間隔實在太難分辨,
經常兩個音符不知誰先誰後。外圈的部分呈現也是很雷...圈圈的
重疊沒被陰過都不曉得。以及最被詬病的長條會檔圈點的視野。
3. 由於第二點,這遊戲變得記譜吃重。有記有過關,初見想靠臨場反應難度大。
好吧...歌曲太少想拉到副修也困難,玩不持久。
剛剛突然發現有進前百名 XD
作者: c9n60207 (索華特)   2014-08-11 17:53:00
我發現我離螢幕太近所以會漏掉外圍,但離遠遠的打手會很痠(?
作者: wolf2008 (低階狼)   2014-08-11 18:11:00
非常同意第一點
作者: Tamama56 (袴田日向)   2014-08-11 18:21:00
同意第三點
作者: superbabyer (飛蓬夕瑤)   2014-08-11 18:32:00
1f 解法就是遠打+觸手 就不會痠
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2014-08-11 18:55:00
第一點開放的話 K社的美術會恨死你
作者: nobody1149 (小人物)   2014-08-11 20:45:00
打玩三次開加速神像了!應該不會在碰了XD
作者: Assyla (我只是居家了一點)   2014-08-11 21:16:00
有點難
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-08-11 21:36:00
玩起感想與其說難不如說是設計不良…
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-11 21:57:00
把HS調稍微高一些 有些東西就看得懂了
作者: camby0425 (十六夜八雲)   2014-08-12 00:25:00
說宗旨綁動漫音樂...但不就只有蒼鋼一首 根本問號XD說綁東方還比較貼切XD
作者: konata39 (一成大學生代表)   2014-08-12 11:25:00
還有V家的
作者: tv1239 (路過的)   2014-08-15 02:51:00
"創作曲" 大概是這樣的傾向
作者: wc10212 (阿澤)   2014-08-15 21:46:00
東方是動漫吧...(喂別鬧XDD

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