Fw: [心得] 測試原神MetalFX功能

作者: s78513221 (TERIS)   2023-09-29 00:53:53
※ [本文轉錄自 iOS 看板 #1b5NY8QH ]
作者: s78513221 (月亮兔) 看板: iOS
標題: [心得] 測試原神MetalFX功能
時間: Thu Sep 28 20:58:46 2023
我也不知道要發在哪,不過既然是Apple技術就發這吧
目前可以開啟原神MetalFX的機型 :
iPad Pro 2021/2022 (M1或M2,11吋或12.9吋)
iPhone 15 Pro / Pro Max (A17 Pro)
使用M1或者M2的Mac電腦 (遊玩iPad版原神)
iPad Air5 (M1) 跟 iPhone 15 / 14 Pro (A16) 沒有湯可以喝,殘念
畫質提升效果 :
把手上的全家桶測過一輪後,結論大概是
螢幕越小,畫質越差,開啟後提升越大,尤其15Pro畫面這麼小
我開個低+MetalFX,肉眼看起來大概介於中到高畫質之間
高畫質開了感覺跟沒開差不多,至於螢幕本來就很大的iPad Pro12.9
由於原生解析度本來就有1440p了,開了好像跟沒開差不多
流暢度提升效果 :
現在Perfdog要錢,只能說一下自己主觀感受
低+MetalFX,特效中,深淵一趟走完手機微溫吧
反正元素反應亂飛真的很難注意到細節,哈哈哈
B站上面蠻多測試的影片,這邊就不推薦了
心得
低畫質(減輕GPU渲染壓力) + 超分算法(使用閒閒沒事做的NPU)
= 相對較好的畫質 + 相對較高的流暢度,不能說這很偷吃步
畢竟DLSS FSR早就行之有年了,肉眼降一點,流暢爽一點,很好
順便測了一下散熱背夾,用的是飛智B6X Magsafe款
裸機吸附下可承受原神高畫質+MetalFX+60fps+5G,溫度大概36度

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