※ 引述《brianhxy ()》之銘言:
之前從iPhone 開始帶出了手機沒有耳機孔的趨勢,然後各廠就開始各種學,
唯獨Sony在當清流…
APPLE在做的事情叫改變消費者習慣。
這是他們非常強大的能力,而且大多數時候都是成功的。
而且就算不太成功,消費者也會幫他們圓,這就是信仰厲害之處。
音樂從 黑膠->卡帶->CD->MP3->串流 這個是趨勢
跟隨載體的改變進行變革,也是APPLE的強大的地方。
與其說SONY在當清流,不如說SONY還在死守不放。
SONY過去死守的東西多了,後來也都證明SONY死守到最後都輸了。
耳機孔只是這整個數位娛樂變革中的一個小小芝麻綠豆大的更動。
看看錄影帶、DVD、電影音樂產業、甚至這兩三年的遊戲產業消費型態,
全世界都在做大的改變習慣。
數位產品的趨勢就是這樣,永遠是往需求多的人那一邊去的。
買手機不CARE耳機孔的人,大致上超過需要的人至少九成五以上。
耳機孔不是個必需品,就像會聽串流音樂的人,也不會太在意。
如果手機孔的占比很重要,那SONY不就賣翻?
事實證明這不是個重點,
消費者更在意的是螢幕、速度、外觀、系統穩定跟價格。
如果需要用耳機聽好音樂的的,那去買無損高音質的數位隨身聽。
再配合好幾萬的有線降噪耳機。 這種人就是少數中的少數。
這就像手排車除了在特定領域有辦法稱霸,
在汽車銷售的主要領域,都還是自排占了絕大多數一樣。
就像PTT車板說甚麼出手排我就買之類的玩笑話。
美國前年手排車占比1%。 剩下97%是自排,1.多%是電動車。
不給耳機孔理由是因為想讓手機更薄,
結果現在沒耳機孔普及後都幾年了手機厚度還不是差不多那樣==
這樣去掉耳機孔意義到底是什麼?
這個理由其實廠商給的很牽強,但是手機這種東西也不是越薄越好。
在一定的體積下,有一定的重量,產生握持的舒適手感與平衡性,
才是設計重點,太薄太輕或太厚太重都會影響。
少一個耳機孔佔位置,就有多一個空間可以放東西。
也可以搞一些新的技術。
至於幫助賣藍芽耳機,對廠商當然是有利的地方,
而藍芽耳機的大賣,也證明這個強迫改變消費者習慣的動作是成功的。
也讓更多消費者開始被強迫使用這項無線設備。
而且iPhone不是可以用Lightning的孔來接耳機嗎?
實在無法理解既然可以用這麼扁的洞當耳機孔了,這種技術怎麼沒有普及在手機上,
請問有這方面專業的鄉民可以稍微說明一下嗎?
整體的大趨勢就是把線拿掉。
有線耳機是,技術突破後,充電線也是。
能夠讓你轉來轉去的那都是過度。
最後消費者還是要習慣。
後年APPLE把所有孔拿掉,直接幹歐盟我連線都不用,也不會覺得奇怪。
iPhone本身也是,一台手機兩個Lightning孔一點都不困難吧?看看ROG,
結果搞到我們用戶充電如果要插有線耳機就要用額外轉接頭不然就是無線充電,
真的有夠麻煩。
讓你習慣無線是最後的目的,
只是APPLE更極端些,他們能讓你習慣服從他們的決定。
ROG手機搞特規有他的目的性,銷售數量、面對的族群也跟大多數廠商不同。
逆風而行本來就是一件很困難的事情。
需要耳機孔的消費者,就讓自己去買有耳機孔的手機品牌。