[情報] 玩遊戲哪個行?iPhone 與 Android 遊戲效

作者: UltraPurple (Series Man)   2015-07-15 22:38:52
玩遊戲哪個行?iPhone 與 Android 遊戲效能評比對決!
許多人都會在手機上面玩遊戲,但是想要好好享受手機遊戲帶來的遊玩享受,
要用哪隻手機最棒嗎?國外手機效能評比軟體 Gamebench,
就針對了市面上主要的旗艦智慧型手機,利用測試軟體做出了集體評測,
來看看要玩手機遊戲選哪款才對!
這次 Gamebench 集合了 Apple iPhone 6、三星 Galaxy S6、
Google Nexus 6 以及 HTC One M9 四隻手機來進行比較,
以多種不同型態的遊戲分別進行評測,
透過每秒畫面更新率(FPS)來判斷遊戲執行的效能優劣。
而在 Gamebench 的報告中,
Apple iPhone 6 則是以較高的畫面更新率以及更新穩定性獲得最好的評價,
其次是 Samsung Galaxy S6,第三名則為 HTC One M9,
Google Nexus 6 則是在這部分墊底。
Gamebench 也在報告中揭露了 Apple iPhone 6 領先的原因,
指出 iOS 在記憶體管理執行效率較佳,
讓遊戲執行時可以獲得較多的記憶體支援是獲勝主因,
另為執行時的穩定性也讓 iOS 使用較少的記憶體以及降低 CPU 時脈運作。
或許許多人會認為 Android 效能較低是因為 Android 手機的螢幕解析度較高,
需要必較多的顯示運算,但是 Gamebench 也對此作出反駁,
他們表示許多遊戲開發商為了提高遊戲執行時的流暢度,
在遊戲畫面上並不會完全使用手機本身超高的解析度,
而是採用較普遍的 1080p 解析度來進行遊戲,有些甚至會降階到 720p 的水準,
所以對評測並不會造成太大影響。
不過有些遊戲針對不同平台設下 FPS 的限制,好比說 Real Racing 賽車遊戲,
在 iPhone 6 上面具有最高 30 FPS 的更新速度限制,在三星 Galaxy S6、
HTC One M9 以及 Google Nexus 6 上頭則無,
雖然整體 Android 平台在畫面呈現上較 iPhone 6 順暢,
但是 Galaxy S6 在多車出現在畫面中時會出現畫面卡卡的狀況,
要調整至較低解析度才會比較流暢。
從測試的整體表現來看,可以發現許多遊戲廠商仍將主要的優化工作放在 iOS 的系統上,
這點在許多動作遊戲中就可看得出來,iOS 雖然有時解析度不佳,
但是整體操作仍十分流暢;而 Android 系統手機則是可以擁有很好的畫面質感,
但是在整體畫面的流暢度與穩定度(不會忽快忽慢)上面仍有待加強。
此外,硬體平台的單一性恐怕也是遊戲廠商是否願意投入資源調整的一個重要因素,
因為跟 iOS 平台相比,Android 平台產品太過多樣化與破碎化,
也讓許多遊戲開發商卻步,變成先行開發 iOS 版本後,
再轉成 Android 平台適用的版本,這樣一來在 Android 的表現上當然不好,
不過以目前 Android 陣營的態勢來看,這個情況將會繼續延續下去。
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原本以為iphone硬體差....所以跑出來的結果應該是會輸給今年度的安卓旗艦....
結果沒想到情況竟然逆轉....連解析度比較高的S6和M9都佔不到便宜....
開發商也真的是太懶惰了....只想要吃iOS市場....都不肯針對安卓手機做優化....
現在遊戲沒有做到2k以上的解析度都太混了....哪有人還在玩720p的遊戲的....
作者: pphyy5844548 (千里)   2015-07-15 22:52:00
IOS玩手機真的比較順暢
作者: AlHarrington (哈寶寶。)   2015-07-16 00:21:00
廠商都偏apple,不優化安卓,規格再好也沒屁用極端一點的,像WP手機就是軟體孤兒iPhone 能賣這麼貴,這些軟體商不用負責嗎?安卓規格好,但軟體商就是讓你跑輸蘋果一般消費者當然繼續買apple絕大多數的人只看結果而已啦!誰管你原因過程理由委屈

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