[情報] 23w07a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-16 20:06:01
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w07a
這幾天官方都在丟消息出來, 果然就是要來一波大的
== 1.19.4 修改 ==
* 現在唱片機在播放唱片時會輸出 15 的紅石訊號
(不是比較器訊號; 比較器訊號是唱片種類)
並且現在可以使用漏斗或投擲器放入唱片
訊號在播放完畢後會消失, 其下的漏斗不再鎖住可以將唱片取出
* 馬的繁殖數值公式更動, 生出來的馬的不再是傾向普通馬的數值
這使得繁殖好馬更容易了 (MC-16533)
(Xisuma 是有引用一個玩家建議的視覺化工具啦,
不過我不太能確定是不是真的改成那樣了就是)
* 部份配方解鎖條件更動:
- 工作台配方在進入新世界時就會解鎖
- 弩弓和靈魂營火的配方不再在獲得木棒時解鎖
* Realms 的介面更動變得接近單人/多人遊戲的畫面了
* 技術更動:
- 配方資料新增 show_notification, 可自訂該配方解鎖時是否要跳通知
- 新實體 interaction entity, 可在該實體中紀錄玩家與其最後一次的互動並反應
== 1.20 新東西 ==
* Sniffer
- 去年 Minecraft Live 投票勝出的生物, 做為第一個「古生物」登場
- 14 點血 (七顆心)
- 目前暫時不會生成
- 無法被馴服也不會被引誘, 殺死也沒東西
- 為被動的友好生物
- 偶爾會決定挖地找出↓種子, 此種子也能拿來繁殖 Sniffer
* Torchflower
- Sniffer 挖出來的種子
- 可以種在農地上長成花
- 長成的花可以重新種在其他土上, 或是做成橘色染料
* 新生態域 Cherry Grove
- 在山中的生態域, 類似草甸;長滿櫻花樹, 樹葉會有粒子效果飄落
櫻花樹生成時有機會生成蜂巢
- 地上會生成 Pink Petals, 粉紅色的小花
一格中可以放四個小花 (類似蠟蠋等的機制) 但也有水平方向性
也能做成粉紅染料
- 新樹種櫻桃木
* 考古
- 刷子配方: [@@@] @: 線
[ / ] /: 木棒
[ / ] 耐久度 64
- Suspicious Sand
在沙漠神廟及沙漠井中會生成的不一樣的沙方塊
直接挖掉或讓它受重力掉落就不見了
要對著它使用刷子一段時間才會有東西冒出來, 隨後這方塊就會變成普通沙
- Pottery Shard
會在 Suspicious Sand 中找出的陶片, 有四種:
Arms Up 會在井中發現 (其他會出紅磚頭、綠寶石、木棒、可疑的燉湯)
Archer, Prize, Skull 會在神廟中發現 (其他會出火藥、TNT、鑽石、綠寶石)
- Decorated Pots
配方: [ * ] *: 紅磚頭或 Pottery Shard
[* *]
[ * ]
四個位置對應做成的陶瓶四個方向上的花紋, 若用紅磚頭則該面沒有花紋
用工具破壞會打壞它, 掉落使用的陶片或紅磚頭
空手、非工具、或是絲綢工具則會掉落陶瓶本身
== 修掉的 bug ==
[MC-16533] 繁殖馬的數值不會超過親代的數值
[MC-64522] 伺服器列表中有時狀態會顯示 Old
[MC-84633] 資源包問題: ambientocclusion 僅對最上層有用
[MC-134448] 沉屍動作問題
[MC-181412] 利用指令移除播放音樂中的唱片機不會停止音樂播放
[MC-194080] 飛行轉身時鞘翅亂飄
[MC-209409] 坐著的貓會在水底淹死
[MC-226729] 部份讀取材質操作會造成記憶體洩漏
[MC-248249] /place 無法放置 minecraft:forest_rock
[MC-256465] 小駱駝能乘船
[MC-257282] 悅靈有時會延遲數秒才決定跟隨玩家
[MC-258457] 資源包中引用不存在的粒子效果時會載入失敗
[MC-258459] 不合法的伺服器強制資源包會使客戶端無限重新載入資源包
[MC-258580] 在馬或駱駝上死亡時會被伺服器以飛行為由踢出
[MC-258624] 玩家重生後回標題的警告不會消失
[MC-258697] 朗讀功能啟用後指令方塊的 GUI 會朗讀
translationKey=narration.suggestion
[MC-258902] 冒險模式中開啟講台再關閉後會造成物品欄不同步
[MC-258907] 進度觸發器 player_interacted_with_entity
在對效果雲使用玻璃瓶時未觸發
[MC-259107] 開啟配方書時會同時選擇開啟後在游標下方的配方
[MC-259218] 初次開啟的畫面在直接關閉視窗後再次開啟時不會再次出現
[MC-259240] 在按鍵設定畫面中,選中按鍵格時使用方向鍵會使遊戲當掉
[MC-259241] 烏龜生成時會互相重疊
[MC-259489] 未啟用的實驗性功能物品被建議作為燃料
[MC-259573] 抗爆附魔在創造模式中不會減少爆炸擊退
[MC-259675] 披風在移動或轉身時會亂飄
[MC-259691] 向上或下看的沉屍會畫超出碰撞箱
[MC-259729] 死亡訊息會顯示「掉落方塊」
[MC-259796] 苦力帕爆炸前不會閃
[MC-259797] 靴底的 Z-fighting
[MC-259805] 玩家騎上 display entity 後無法下來
[MC-259808] 悅靈的翅膀動畫不正常
[MC-259816] display entity 騎上其他實體後動作不正常
[MC-259819] 文字 display entity 的文字有 Z-fighting
[MC-259999] 騎在 display entity 上的實體不會收到更新
作者: rimfire (rf)   2023-02-16 20:18:00
唱片超棒!
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-02-17 00:21:00
馬越繁殖越爛的bug終於改了
作者: hit1205 (幫你把勇氣裝滿)   2023-02-17 02:09:00
唱片的設計好棒 XD
作者: s31364663 (木頭豬)   2023-02-17 04:13:00
就是抄一抄模組內容,應該不會延遲更新吧
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-02-17 10:31:00
有新生態系不好說
作者: yilan397   2023-02-17 15:12:00
抄模組真的很棒很多模組的內容真的很棒
作者: karta1897830 (冰嵐)   2023-02-17 19:37:00
很多原版的東西都是模組轉正的,羊肉蘿蔔馬鈴薯偵測器等等都是換句話說,模組已經幫微軟做了N年的喜好度測試,說明玩家對這些物品的接受度高,那為何不直接納入原版呢XD
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-17 20:00:00
模組轉正的東西最經典的是活塞跟馬
作者: Yijhen0525 (深雪)   2023-02-17 20:33:00
漏斗好像也是
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-02-17 20:58:00
忘記史萊姆方塊是不是了
作者: karta1897830 (冰嵐)   2023-02-18 04:56:00
史萊姆方塊沒意外也是,原型在我有印象的物品裡面應該是Red Power 2 的移動框架
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-02-18 23:29:00
有史萊姆方塊是先有MOD嗎?我是看過有人實況1.7的MOD環境,實況中說1.7雖然沒有史萊姆方塊,但有人用MOD做了史萊姆方塊,聽起來感覺像是1.8推出史萊姆方塊後,才有人做1.7版的史萊姆方塊的MOD加入1.7內的樣子
作者: karta1897830 (冰嵐)   2023-02-19 03:40:00
Red Power 2的移動框架跟史萊姆方塊功能幾乎一樣,都是黏六面,RP2我玩過最早的版本是1.2.5,遠早於史萊姆塊,也是我有印象最早能黏六面的方塊但如果只是要史萊姆塊的外型或合成(9=>1)的話,1.7有匠魂、1.6有MFR,更早的沒印象了
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-19 04:11:00
匠魂的可能比較接近? MFR 的粉色史萊姆用途和外觀都不太像查了下歷史, 史萊姆方塊好像最早比較是彈跳為主
作者: okery (葉君秦)   2023-02-19 09:36:00
何時更新傢俱跟NPC系統
作者: karta1897830 (冰嵐)   2023-02-19 15:10:00
匠魂的比較接近沒錯,因為當初黏方塊這件事情只有很少數模組在做,都是彈跳而已

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