[教學] 可能是最小的可堆疊物品分類

作者: karta1897830 (冰嵐)   2022-08-11 13:19:45
https://youtu.be/eQOFE_rn-ho
大小僅4*4*1
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/677247f69eb9dc0a4abc246b1919126d.JPG
一般常用的可堆疊分類為6*4*1
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/36a243395f96d4499b42867687b1696c.JPG
優點:
小,可以塞在奇怪的空間
只有一個強充能方塊,更適合在緊湊型設計時貼在機關旁
缺點:
貴,單片需15紅石跟黏性活塞
分類時會因為漏斗跟偵測器的延遲而漏到剩40個分類物品而非精準的41個
分類時物品填充不方便,傳統設計直接放4雜物+1分類物品即可,但此設計必須一次塞到
分類物+填充物45以上(比較器訊號3)
這設計的原理是用偵測器偵測紅石訊號強度,漏斗內物品從41->42時,訊號強度會從2變為
3,此時紅石粉的狀態改變可以被偵測器偵測到
而漏斗內分類物品不足41時,紅石粉訊號強度從3變為2,偵測器再次發出訊號將紅石方塊
收回
不過應該只會用在有狹窄空間的分類需求啦,其他情況還是用傳統的就好,造價差太多了
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-08-11 13:24:00
活塞活動也比較吵XD
作者: emptie ([ ])   2022-08-11 15:41:00
防呆嗎?有沒有可能特定的輸入序列會造成損壞
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-08-11 16:09:00
看起來和原本的原理類似,就是鎖漏斗的方式不同:垃圾道具重新命名讓它們不可堆基本上就不用怕才對
作者: s31364663 (木頭豬)   2022-08-12 11:00:00
友善提醒是Java版才能用
作者: lmalma111 (加水)   2022-08-12 17:52:00
箱子滿了之後好像會出事XDD另外多單位並排時,應該會影響到隔壁的因為紅石粉會充能到隔壁的紅石粉把原來的比較器換成方塊,紅石粉換成比較器應該就能多單位並排了,不過不確定比較器的訊號變化能不能被偵測到對耶,42個以上就沒有滿箱問題了並排沒事,我忘記會衰減1了哈哈

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