[情報] 21w18a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-05-06 10:34:32
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w18a
* 蛀蝕的方塊現在不再是瞬間破壞, 而是會花費其對應方塊一半的時間破壞
(…文章是這樣說啦, 但實際上好像是變成兩倍了→MC-224927
又或者其實是蛀蝕方塊漏設定工具所以是空手破壞時間的一半?→MC-224972)
* Screaming Goat (比較吵的那種稀有種山羊) 現在會更容易發動衝撞攻擊
== 1.18 preview 改變 ==
* 礦生成調整:
- 一般的銅生成量下調, 補償銅大型礦脈的生成
- 大型礦脈生成率再下調, 平均大小也稍微縮小, 但仍然會出現很大片的礦脈
- 大型礦脈中發現 Raw Ore Block 的機率增加
+ 開發者 Henrik 上傳了這個影片 (沒有聲音) 展示現在大型礦脈的分布
跟他上週的推特圖一樣, 木按鈕用來表示填充的方塊
https://www.youtube.com/watch?v=tNButUnypl4
- 鐵礦小團的垂直分布向上延伸到 y 64, 增加在地表附近找到鐵的機會
- 相對的普通團的生成率微幅下修, 補償上一條及鐵大型礦脈的生成
- 官方圖: https://reurl.cc/mqgozl
(上一張圖在 10a, 比較可以看到這圖上有改動的就只有鐵)
* 海洋生態系地底在 y < 0 的部份之前漏開啟洞穴生成, 現在開了
(有點相關的 bug: MC-125033 ←這個是更廣泛一點的類似狀況也修掉了)
* 細麵狀洞穴的最小大小增加, 但不在 y > 30 使用
* 移除 y > 0 的深板岩團
== 修掉的 bug ==
[MC-3587] 鐵砧的最後一次使用會使玩家丟下物品
(就是用完後鐵砧正好壞光的那次會把手上成品丟到地上;
現在會直接進物品欄了)
[MC-87935] 創造模式中手持物品時離開物品欄,手上物品會消失
[MC-125033] 舊型洞穴/峽谷生成切割器在接近水的地方停止作用
[MC-162953] NativeImage 的邊界檢查不正確
[MC-197616] 部份自訂設定會連續輸出 "Received invalid biome id: -1" 錯誤訊息
[MC-204707] 冒險模式玩家可熄滅蠟蠋
[MC-204969] 物品在岩漿鍋釜中消失時沒有「燒」的聲音
[MC-205797] 殭屍化豬布林會攻擊 Marker 及隱形的盔甲架
[MC-206560] 河豚會對 Marker 及隱形的盔甲架反應
[MC-208430] 載入資源包時發生 "tessellating block model" 當機
(這個好像是 shader 有問題造成的)
[MC-208679] 墨西哥鈍口螈有未使用的材質
[MC-211064] 載入含不合法大小的 TrueType 字型會當機
[MC-214159] 對小型懸葉草使用骨粉時有時會長成一格高的「大型」懸葉草
[MC-214427] 孢子花無法水沒/可用在水下呼吸 (改成不能放在水下了)
[MC-214793] 部份 chunk 生成後是全黑
[MC-214808] 世界有時會未完整載入
[MC-214860] 部份 chunk 永遠全亮
[MC-214898] 世界生成時極度的 lag
[MC-215867] java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested
[MC-215946] IllegalStateException:
Accessing PalettedContainer from multiple threads
[MC-216148] 有時 chunk 會無法正確儲存, 造成回溯
[MC-221647] 小山羊不會跟隨大山羊
[MC-221725] 山羊移動時腳的動作不正確
[MC-221727] 在空中的山羊其眼高在碰撞盒之外
[MC-221840] 在蜂蜜塊上的山羊仍然能進行高跳
[MC-222151] 搭船的山羊頭動作很奇怪
[MC-222157] 山羊的眼高有時會太高造成窒息
[MC-222458] 山羊的耳朵材質 UV 座標未反轉
[MC-223141] 豬布林未被 Raw Gold Block 吸引
[MC-223145] 豬布林未在 Raw Gold Block 被破壞時生氣
[MC-223150] 山羊會衝擊 Marker 及隱形的盔甲架
[MC-223178] 創造模式物品欄中深板岩磚瓦階梯排在深板岩磚階梯前面
[MC-223203] 深板岩礦的地圖顏色和深板岩不一致
[MC-223239] 小山羊衝撞的聲音未調整音高
[MC-223422] 自小片懸葉草底部移除水後,懸葉草不會立刻破壞,直到方塊更新
[MC-224401] 生物死亡沒有死亡粒子效果
[MC-224428] 大型礦脈中的 Raw Ore 方塊可能會浮空生成
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-06 10:59:00
唉...鐵的普通礦團又減了...官方真的打算動搖國本硬幹然後那個圖的煤真的越看越血尿...
作者: s9810456 (miner Steve)   2021-05-06 11:25:00
反正硬要這麼搞大家只會開局就往村莊跑
作者: rain1061 (妳的貓)   2021-05-06 11:38:00
鐵砧:這是…我最…後…呃啊(丟
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-06 11:59:00
問題是還真的常常有開局死活找不到村莊的局啊
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-05-06 12:32:00
會出現找到村莊前就先看到野生終界傳送門已開啟的堡壘的大慘劇嗎?
作者: hank850503   2021-05-06 14:10:00
Noodle cave 這樣不就跟現在的差不多了本來覺得上次快照的 noodle cave 很有特色的說
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-05-06 16:05:00
好想要組山羊防衛隊喔
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2021-05-07 00:01:00
印象中蛀蝕方塊硬度很高 哪一版被調低還是我記錯嗎
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-05-07 00:45:00
是 1.13 改成瞬間破壞的
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2021-05-07 00:53:00
(′・ω・) 那就是太久沒遇到了 這麼久也真是奇蹟
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2021-05-08 19:55:00
雞雞
作者: RONC (RONC)   2021-05-10 10:43:00
不快點改好都不敢開新圖了
作者: redcardo (redcard)   2021-05-10 22:31:00
會不會之後主流生存實況主變成分兩派 一派1.16 一派1.17
作者: twosheep0603 (兩羊)   2021-05-11 00:00:00
上一次有大規模定居潮的應該是1.12.2?
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-11 09:02:00
我倒覺得會是1.17一派,1.18一派。1.18的礦物分布太硬了

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