[情報] 21w14a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-04-08 00:19:38
本週快照比較小型, 不過有一個算滿重大的改變
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a
* Raw Copper, Raw Iron, Raw Gold
https://i.imgur.com/uEHFGXg.png
- 為了解決有兩種底材的原礦而出現的物品
現在兩種銅礦、鐵礦和金礦在用沒有絲綢的鎬破壞會掉對應的物品
這個物品等同於原來的礦方塊可以拿去燒
(我怎麼有種 Ex Nihilo 的既視感...)
- 會變成礦物品也讓幸運能夠作用了, 比例和其他礦 (例如鑽石) 一樣
也就是在這個方面讓鐵/金/銅礦改成和其他的礦一樣了
- 這三種原礦的方塊形和其他礦一樣依然能用絲綢獲得
方塊形的原礦也仍然可以丟熔爐燒
* 凝灰岩 (Tuff) 團現在會生成在 y = 0~16
* 完全氧化的銅方塊現在也能上蠟了
(雖然已經完全氧化, 但上蠟也能防止雷擊移除氧化階段)
== 修掉的 bug ==
[MC-203854] 釣竿的材質在手中時像是已經投出浮標的樣子
[MC-207173] 多人遊戲的直接連線欄中只輸入一個冒號再按 Enter 會當機
[MC-210155] 指令方塊輸入不再馬上顯示
[MC-213665] 嘗試產生高度為 0 的自訂世界會當機
[MC-214287] 自訂世界當 logical_height 設為 0 且 min_y 設為 80 或更高時
嘗試進入地獄門會當機
[MC-215120] 自訂世界資料包可在生成世界時當機
[MC-216697] 自訂世界的 min_y 設為小於 -64 時會造成當機或世界表現不正常
[MC-217702] 超平面世界生成時在放置特徵階段當機 (ArrayIndexOutOfBoundsException)
[MC-219849] 釣魚時釣竿、釣線及浮標不再繪製動作
[MC-220652] 載入自訂世界資料包時拋出 IndexOutOfBound 例外
[MC-221553] 終界生成問題
(這是上次快照把終界的地形生成範圍拉高了, 但其他東西沒動,
所以造成終界島變得超級高, 黑曜石柱都被埋住了...)
[MC-221586] 前哨站生成過多掠奪者
[MC-221673] 海底神殿是空的 (沒有隔間變成一個大空間的意思)
作者: dodoDra   2021-04-08 00:59:00
幸運越來越有用啦~~ (謝謝翻譯~裡面混了一個黃金雞心(  ̄▽ ̄)
作者: anderwei (Ander)   2021-04-08 02:05:00
之後就變成挖會掉鐵礦碎塊,4個合成後拿去燒變成鐵(x
作者: twosheep0603 (兩羊)   2021-04-08 05:37:00
不增加方塊的variation而是改新增item啊...
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-04-08 06:51:00
像挖鑽石一樣,直接挖只出一個,用幸運出好幾個
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-08 07:16:00
把鐵弄得越來越像奢侈品了......
作者: hardyguu (hardyguu)   2021-04-08 09:00:00
新的原礦拿去燒會等於一個錠還是碎的? 如果是錠的話配合幸運反而會比之前的快照好取得鐵吧?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-04-08 09:17:00
是錠沒錯, 但遊戲初期幸運沒那麼容易拿得到吧
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2021-04-08 09:30:00
問題是,鐵跟金用農的就可以了
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2021-04-08 09:56:00
這次修的比較少,是快要rc了嗎?
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-08 10:53:00
把鐵礦的取得量給調成初期減少後期增多...我實在不樂見鐵這種是越早量產越早進入狀況的生存必備品,弄成這樣實在不友善啊
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-04-08 12:12:00
是想出合金/新配方?銅鐵碎青銅
作者: redcardo (redcard)   2021-04-08 21:25:00
總覺得這次改版問題有點多?更正 1.17改版
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2021-04-09 05:41:00
應該不是要合金吧 青黃銅還要有錫跟鋅 鐵直接就更好了目前能搞的是鐵炭煉鋼 但我覺得不會往那方向去應該單純只是為了以後生態系跟礦物變體做準備 先統一掉落
作者: Severine (賽非茵)   2021-04-09 09:28:00
一個銅的用途都不多了 假設出合金不知道要幹嘛
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-04-09 15:34:00
嘛..把MOD併入系統?比如工業 或是更多生態系更多合金可能就調整鎬子力XD(像泰拉瑞爾要X金屬稿才能挖Y礦>Y稿子才能挖Z礦)現在只有分木石稿:鐵稿雖然現在鋤頭挖海綿 強調挖的速度...
作者: hardyguu (hardyguu)   2021-04-09 17:45:00
弄那麼複雜身上要帶滿工具 是在整玩家吧
作者: YEEman (YEE星人)   2021-04-10 16:51:00
人家泰拉瑞亞包包空間超大才能搞一堆金屬類東西吧
作者: Severine (賽非茵)   2021-04-10 19:22:00
有束口袋可以裝不少散貨 不過工具就不行了工具對應單一礦不可行 那樣真的整人因為還要考慮附魔 會超麻煩
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-04-11 21:40:00
銅功用太少了 還要降低鐵的生成率的話,好歹讓銅也可以拿來做鎬挖東西吧
作者: wolfluen (wolfluen)   2021-04-13 20:20:00
如果銅能做鎬子那鐵鎬存在義意?拿來挖什麽?倒不如出更多類似避雷針的可由銅合成的功能性物品方塊
作者: s9810456 (miner Steve)   2021-04-13 20:22:00
這個好解決吧 耐久跟金一樣就好(?
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-04-15 16:18:00
避雷針感覺用的很少 應該說蓋好以後不知有沒有真正用到

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