[問題] 每20秒的被動生物(動物)生成

作者: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-26 14:46:30
題外話,前一陣子marun日本yt結束了三百多集的系列,開了新的紅土系列
剛好我自己1.16做完二聯女巫塔也一時失去動力
(其實是蓋世吞時一直遇到障礙惱羞成怒)
就開始研究舊版本的差異,用的是四聯女巫塔的種子碼
1.7加入了女巫小屋,在往後的日子是許多玩家重要的紅石來源
在1.13的海洋更新後,生態域演算改變,原本種子碼的四聯女巫就不見了
於是我就開了1.8的版本來玩,是海中的孤島
時不時的就會生一些牛羊雞,算是不錯
我給自己訂了幾個目標,完成之後就把版本慢慢升上到1.16,不過在蓋馬廄的時候就卡關了
我跑了約700多格,七個平原通通沒有馬只有牛,奇怪了,馬不是1.6就實裝了嗎?
接下來幾個小挫折,挖不到鐵跟鑽石之類的,在地獄被幽靈炸進岩漿之類的,隔天睡醒就把地圖刪了,同個種子碼開1.12
很有趣的是,小島上的自然生成生物,牛不見了馬跑出來了
為了皮革,我又回去昨天才去的平原,也是相同的狀況,牛一隻也沒有,全部都是馬
心灰意冷,選了一塊地,把馬跟其他動物都宰了,然後等上半小時,什麼也沒等到
(最後去蘑菇島牽了兩頭牛)
Wiki上,對於被動生物的敘述是,容量10,統計240x240格內,生成則是半徑128格的球體,每20秒算一次
回到小島上,2牛2羊2豬2雞2馬共10隻動物,應該不會再有自然生成才對,但每次我下礦坑回來,就會多兩三隻在柵欄外面
讓我不禁困惑先前的半小時,怎麼會無功而返?
作者: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-26 14:49:00
比起發問抱怨的成分可能比較多
作者: emptie ([ ])   2021-03-26 17:47:00
新版本的spawn chunk我記得比舊版本的大…?

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