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Minecraft
[情報] 21w06a: 新洞穴生成 & 世界上下限增加
作者:
LPH66
(-6.2598534e+18f)
2021-02-11 11:37:26
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w06a
== 新東西 ==
* 世界上下限增加: 現在的預設上下限是 -64 到 320, 即上下各加了 64 格空間
- 由於尚未有針對新高度的更新程式的關係, 舊世界目前無法在此快照開啟
* Noise Cave & Aquifier
- Noise Cave 是新的洞穴生成器, 可以生成很大的洞穴空間
有兩種型態:
> 起司型態, 像是起司的洞那種樣子
> 麵條型態, 長條的隧道般的洞穴, 但可以很寬
- 舊有的地底洞穴也會生成, 所以新舊交叉的洞穴系統會更複雜
- 如此的洞穴生成和地表交叉的點就是入口, 通常會是很大一個洞
- Aquifier 用來決定區域性的水高, 用來在地下生成大型地底湖
> 不過目前只在 y=31 以下使用
y=31~y=63 目前仍然是當作地表湖, 因此會填滿水
也就是上一條提的 Noise Cave 入口現在基本上都會在地表湖底, 這個未來會改
- 岩漿塊偶爾會在地底湖底中生成
- 舊有的水底洞穴和水底峽谷生成器不再使用了, 以 Aquifier 取代之
== 其他更新 ==
* 廢礦更新
- 如果廢礦的某一部份的生成會全部浮在空中則那一塊就不會生成
- 部份浮在空中的走廊現在會生成原木支撐
- 蜘蛛網不會單獨浮在空中生成了 (應該是指旁邊沒有方塊吧)
* 大片 Dripleaf
- 原本在其上蹲下或跳躍就不會傾斜的的功能移除了
- 改成給予紅石訊號就不會傾斜, 而傾斜的葉子給予紅石訊號也會復原
- 投擲物原本會破壞, 現在改成傾斜; 即使葉子有紅石訊號也會傾斜
* Hanging Roots 和小片 Dripleaf 的材質更新
== 修掉的 bug ==
[MC-214346] 大片 Dripleaf 在生成保護區可被投擲物破壞
[MC-213813] 小片 Dripleaf 長大可以破壞任何方塊
=======
所以原來前面一直在修上下超出原有範圍高度的 bug 是因為這個...
作者:
stevenyat
(夜綠體)
2021-02-11 12:11:00
世界高度增加太棒了
作者:
rinkai
(玉串)
2021-02-11 12:35:00
啥啊256還不夠喔
作者:
error405
(流河=L)
2021-02-11 12:42:00
Y<0時追加上升負荷(並沒有
作者:
john0601
(皮皮皮皮屁)
2021-02-11 12:50:00
極限效率的仙人掌農場要來了嗎
作者:
HarukaJ
(神王川春賀)
2021-02-11 13:14:00
drip leaf看起來就是專門為跑酷地圖設計的 現在特性改成接紅石就能夠不傾斜 好像還可以給解謎地圖使用了
作者:
HMKRL
(HMKRL)
2021-02-11 14:13:00
drip leaf有一種暮光森林暗黑塔機關的感覺XD
作者: dodoDra
2021-02-11 14:17:00
基岩下面可以放方塊的意思??
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2021-02-11 14:50:00
我開了一下快照,是原本高度增加,最底層變成-64
作者: md3q6e (furu777520forever)
2021-02-11 14:52:00
地圖更新 舊地圖原本是基岩的地方跟新地圖的交接處 是不是可以直接掉到虛空啊
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2021-02-11 14:52:00
地底從原本0~63,現在變成-64~63,有了128的高度
作者:
twosheep0603
(兩羊)
2021-02-11 16:11:00
上下限擴張後很多生怪農場都要大改啦w
作者:
Kenqr
(function(){})()
2021-02-11 17:07:00
我猜舊地圖不能開應該是不想讓玩家輕易跑進虛空所以可能會針對舊地圖做一些處理
作者:
dennisdecade
(尼德希克)
2021-02-11 18:05:00
這樣史萊姆的生怪機制會改吧 太深的大洞穴裡面不就會生一堆?
作者:
WinRARdotrar
(WinRAR.rar)
2021-02-11 18:37:00
參照高度的生怪會跟著平移吧不知道以後會不會改類似把y=0當不同生怪機制的分界
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2021-02-11 21:01:00
這個快照是先調整高度,後面還有很多要做生怪什麼和礦物生成應該會再後面調整
作者:
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
2021-02-12 10:06:00
以後不能再叫人開場就直下挖到y=11了:(
作者:
sa080691
(帕森)
2021-02-12 12:11:00
我大魚骨黨表示不妙,以後不能安心挖礦啦
作者:
lc85301
(pomelocandy)
2021-02-12 17:04:00
地面的大洞:來自深淵(?
作者:
lightwee
(光菱)
2021-02-12 19:11:00
地底湖跟超大洞好多啊....
作者: medal893 (medal893)
2021-02-12 19:28:00
硬開舊地圖會這樣產生直接走到的進虛空的狀況目前來看其實就全體下移,原本的最低點直接平移下去,
作者:
horstyle0411
(樹林馬尚)
2021-02-12 21:48:00
讚喔
作者:
UnaBaby
(晚安布布)
2021-02-13 14:28:00
感覺很帥耶,好期待
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-13 16:25:00
mc最近幾次大更新都多好多內容讚讚
作者:
overdoingism
(做過頭主義)
2021-02-13 16:39:00
不過不能相容舊地圖...到時候會修正嗎?
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2021-02-13 22:00:00
後面快照會修正吧
作者:
benomy
(Benomy)
2021-02-14 10:13:00
話說基岩版伺服器地圖是自動更新還是要手動更新?
作者:
boss0322
(山羊先生)
2021-02-14 15:52:00
問下那這樣最佳挖鑽石點的Y座標有變嗎?
作者:
sa080691
(帕森)
2021-02-14 18:47:00
我只想知道地下洞穴這一搞,到底還要怎麼挖礦QQ
作者:
mattc123456c
(Matt Zhuang)
2021-02-14 19:01:00
除了很多水以外,照樣魚骨挖啦
作者:
Derriclc
(戴瑞科科)
2021-02-14 19:24:00
如果不會生沉屍的話 喝夜視 水下 帶親水挖礦應該滿好找鑽石的
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2021-02-14 21:20:00
挖礦肯定不是問題啦 不如說之前的挖礦法太制式了很難有變化
作者:
aEDIoWei
(天天作夢)
2021-02-15 18:57:00
地下洞穴改這樣有趣 不然玩來玩去都是一樣 希望有更多地形變化
作者:
Severine
(賽非茵)
2021-02-16 11:26:00
居然改了高度...
作者:
Reficuly
(逆天使)
2021-02-18 04:39:00
喧囂空隧…
作者:
LPH66
(-6.2598534e+18f)
2021-02-27 23:15:00
啊, 這個 Noise 單純是指生成演算法用的數學噪音跟實際的聲音其實無關 XD
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