Re: [問題] 關於hololive伺服器裡的一些問題請益

作者: kiggy (O.O)   2020-10-20 20:27:16
※ 引述《espresso789 (espresso)》之銘言:
: 我知道這個最近問題點很多,但是我只是想問minecraft相關的事物,希望不要有衍生多餘
: 的事
: 關於他們裡面有一個不滅岩的鳥居,他們說是通往資源伺服器的,所以真的到另一個伺服器
: 嗎?還是單純拉到很遠的地方挖資源而已?請問有相關資料可以參考嗎(指令或是插件之類
: 的)
: 另一個問題是,關於他們的鐵巨人塔跟我們的似乎不太一樣,看起來是雙邊在產鐵巨人,而
: 且貌似沒有高度拉很高,也沒有鋪半磚,請問有構造或影片可以參考嗎?
: 補圖:
: https://i.imgur.com/UVK9C48.jpg
: https://i.imgur.com/j9ASYZP.jpg
: https://youtu.be/tqNCCxyPtJA
: 看兔子蓋東西很有趣,但是昨天看他玩紅石讓我好焦躁
再直接回把利用的機制解釋一下應該比較方便
村民受到驚嚇時生成的鐵巨人是會在村民所在的範圍6格內
(因為大小有時在地面6.5格處生出來)
村民能一直看得到僵屍驚嚇範圍剛好是7格
所以是利用了這個機制 做了一個
屋頂生成點 半磚 屋頂生成點
村民站立點<7格>僵屍<7格>村民站立點
| 定時門開關 |
浮空6格 浮空6格
+鐵巨人生成需要在可生成的方塊上有1寬x3長x3高的位置
所以浮六格等於先限制只要在村民頭上做屋頂當生成點
接下來就是利用村民每30秒內附近16格內沒有巨人的就招喚的生成機制
做一個約每15秒關門每15秒開門的計時 讓兩邊村民同時召出來兩方處理
也可以讓村民晚上有時間能睡覺來形成永動形的鐵巨人農場裝置
是一個很適合生存的簡單小型又省空間的高效率農場
作者: espresso789 (espresso)   2020-10-20 20:36:00
完全理解了!感謝
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-10-20 21:03:00
Bell用鐵陷阱門在村民旁邊這個會生鐵人的位置做走道是他想順便和鐵匠來交易東西,不過由於驚嚇會亂跑所以不是很好點開交易介面
作者: nachimu (納吉姆)   2020-10-21 09:09:00
好奇一問 殭屍不會消失嗎@@? 還是要用命名牌命名
作者: terter (terter)   2020-10-21 09:41:00
要用命名牌喔,樓上據說丟東西也可以,但是沒試過
作者: Kenqr (function(){})()   2020-10-21 14:01:00
作者: kiggy (O.O)   2020-10-21 14:16:00
撿起玩家丟的東西或丟的防具的僵屍不會消失 只是不一定會撿
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-10-21 14:32:00
我三管齊下(命名牌、鐵頭盔、手持物件)就穩啦
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-11-21 08:58:00
這種鐵人農場可以擴張嗎?比如除了左右,加上前後如何?

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