[問題] 大家都怎麼避免深海守衛在岩漿裡游泳?

作者: YEEman (YEE星人)   2019-08-07 10:14:41
youtube上深海守衛塔通常都是用岩漿把魚燒到殘血
然後玩家在下面等殺魚
但我發現那些魚大概有一半都會試圖在岩漿裡面往上游
就算岩漿只有一格高也是會繼續游
然後就被岩漿燒死了 掉落物和經驗玩家都吃不到
我覺得這樣很可惜
大家都用什麼方法讓他們不游呢?
至於不用岩漿改用掉落傷害的方法已經來不及了 因為塔已經蓋好了
要打掉太耗工
另外經驗塔大家都用深海守衛塔還是安德塔阿?
我只知道一隻魚的經驗是一隻安德的兩倍 但感覺魚的生成速度不快?
作者: HMKRL (HMKRL)   2019-08-07 10:20:00
安德塔現在那麼好蓋 當然安德
作者: emptie ([ ])   2019-08-07 10:34:00
要有中等效率enderman需要的施工量少很多可是極限效率絕對是魚比較高,原因你也說了https://www.youtube.com/watch?v=xB7XAYWH6s0&t=449s關於岩漿刀的設計,可以參考這段影片如果你對深海守衛真的很有興趣也可以把整個影片看完
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2019-08-07 11:01:00
我記得岩漿也是要讓他向下流動比較好我看影片的岩漿也是向下流動的
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-08-07 12:27:00
如果把岩漿倒在遠一點的地方 讓他流到塔下只剩薄薄一片可行嗎
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-08-07 14:01:00
改用岩漿塊+漏斗礦車呢?啊排除摔落塔的話效率可能太差了改用entity上限窒息死如何 看女巫農場常用這招
作者: aalexx (aalexx.S)   2019-08-07 16:05:00
我是把怪集中後用紅石控制定時放岩漿燒,效率比較低一點,但很穩定
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-08-08 18:30:00
忘記要用經驗塔了XD 那可能薄層岩漿比較適合或者計時電路用活塞悶到殘血 不好控制就是
作者: OctupusTea (章魚茶)   2019-08-10 01:04:00
我自己的經驗,1.13以前最優的岩漿配置在1.14+不適合另外魚亂游跟其他生物亂走同個道理,要減少目標方塊而魚的目標方塊是非固體,所以只要把演算法搜尋範圍之內用固體方塊填滿就可以了,可以參照剛剛那個YT影片同作者介紹守衛塔的其他影片

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