Re: [問題] 關於Project Ozone 2: Reloaded問題

作者: alanqq0624 (fallere725)   2017-04-16 02:17:08
我最近也在玩這個模組包
我真的不理解作者放chance cube那個模組的意義是什麼?
80%是負面效果類結果就算了
上次開到核彈把我家拆了我差點人生崩壞
幸好有自動備份
所以最近路邊看到野生的chance cube都會怕OAO
題外話是目前感想是好像平衡性有點小問題
任務給的箱子有機率開到超後期的project e紅物質裝然後就無敵了
最后是戰利品包沒辦法4個合成1個是作者鎖的?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-04-16 05:45:00
這個包我是聽說有些偏向實況向, 特別是高難度的 Kappa 模式這個模式的模組進程幾乎壓成了一條線Etho 最近就在跑 Kappa 模式, 34 集了才到 Galacticraft離 Project E 還遠的跟什麼一樣話說回來, 這個模組包的 end game 不是 Project E也不是 Draconic Evolution, 而是 Avaritia(就是有 9x9 超大工作台的那個模組)不如說我覺得 Project E 只是中期偏後而已
作者: haidai (haidai)   2017-04-16 08:44:00
有中文化的嗎?想挑戰看看
作者: alanqq0624 (fallere725)   2017-04-16 10:40:00
看來我太小看這個模組了w
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-04-16 13:17:00
我在追的一位日本實況者也在挑戰kappa,一開始就說因為難道關係可能隨時會失蹤,跑了幾個月後現在上太空啦
作者: mu8086 (不阿)   2017-04-16 14:21:00
好像蠻有趣的XD
作者: haidai (haidai)   2017-04-16 23:36:00
我英文還OK,但是要我玩英文模組我無法QAQ
作者: spr999 (別問我)   2017-04-17 17:14:00
Kappa太難了,想玩有點難度的玩家建議玩titan就好
作者: zx7353186 (polar)   2017-04-17 22:34:00
我看的台灣實況主才剛結束kappa,目前在挑戰難度持續增加的AWTS2!
作者: alanqq0624 (fallere725)   2017-04-18 17:31:00
我個人是因為覺得切輸入法太麻煩所以就勉勉強強用英文吧是不是應該自虐一下開kappa啊OAO
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-04-18 20:11:00
可以挑戰看看kappa啦,最後可以做出攻擊力無限的劍喔還有掉進虛空裡也不會扣血的防具可以做呢!對了,那個防具還是強到連kill指令都無效
作者: spr999 (別問我)   2017-04-18 21:00:00
話說PO3在dev了 真讓人期待

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