作者:
joekpl (不要當我)
2015-06-14 23:23:55新手小弟我想請問一下
大家都知道在地表附近建造的刷怪塔如果沒有進行附近的生怪壓制效率會很低落
又聽說有個高空生怪塔 不用進行生怪壓制 所以小弟我就想在生存建造一個(想要玩
tnt啊~)
但高空建造生怪似乎有個叫chunk的限制 ?
請問是要在生怪點16格以上建造方塊才會使生怪點有效嗎?
還是在一個chunk的最高點必須要有方塊才會生怪呢?
自己爬了chunk相關的文章實在是有看沒有懂啊....
懇請大大解惑!
作者: YiPotw (YiPo.tw) 2015-06-15 00:44:00
玩家要離生怪磗夠近 (<16 格) 才會產生怪物。
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2015-06-15 04:08:00高空的應該是暗房生怪吧, 生怪磚不會在高空暗房生怪是生怪區要在距離玩家 24~32 格之間效率最好稍微超過 32 格比較沒差, 不要超出太遠就好
你知道minecraft是用chunk當單位儲存地圖的嗎?
作者: joekpl (不要當我) 2015-06-15 10:50:00
請問e大是指17*17*17的一個範圍嗎 (還是16*16*16)?
作者:
BUHUDAIN (任性驕傲的貓)
2015-06-15 14:04:00單人很OK,多人伺服器有可能會生怪效率低落另外高空生怪公式最近的版本已經改了,不用再往上16格還須要方塊了
作者:
qscgg (QSC)
2015-06-15 19:18:00多人就...站了整個晚上去看箱子什麼都沒有QAQ
作者: joekpl (不要當我) 2015-06-16 00:17:00
好的 小弟我在研究看看QQ 感謝版上的大大們
作者: jacky1112200 (蝌蚪) 2015-06-16 12:03:00
chunk不是垂直一條的柱子麼高空沒差吧?
作者:
BUHUDAIN (任性驕傲的貓)
2015-06-16 18:06:00某版本以前的版本們在某高度以上的生怪檢測範圍的公式是以16x16x16為一個範圍在生怪的,所以有需要上方有方塊的issue存在,不過現在的已經改掉了 大約一年多前的事吧還是有兩年了? 忘了(被巴