[討論] Multiverse生成的世界沒有建築物?

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-04-20 23:34:16
最近開始玩這個插件
不過用這個生成的normal世界怎麼都不會生成建築物阿?
包含npc村莊跟尋找巧克力的城堡都沒有
但是竹mod的櫻花樹跟魔典蓋亞的怪會出
女僕也有野生的
感覺應該也不是不支援mod,就是建築物不會生
是哪裡需要調整嗎?
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-04-21 00:11:00
這是插件不是mod吧?
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-04-21 00:27:00
阿 飛了好久終於看到村莊了 但是MOD的城堡不會生...
作者: Standpoint (看鴿子走路)   2015-04-21 00:32:00
那個模組在1.6時超級容易出現Bug,不知道1.7如何
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-04-21 00:53:00
目前還沒有跳過窗 1.7.10 感覺還蠻穩定的
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2015-04-21 09:27:00
mod生成的東西都是看世界id的 每個世界可以分開設條件如果該mod沒有考慮id 0 1 -1以外的id 就不會在其他世界生
作者: Standpoint (看鴿子走路)   2015-04-21 13:22:00
試試看另外開一個地圖,然後把那個地圖檔拿來取代Multiverse的世界存檔?
作者: yingruxd (嘎咪)   2015-04-21 16:01:00
對 不會生 而且我努力很久了 從1.5時代就無解除非自己寫Cauldron專用的多重世界1.4時代還會生 而且你想關掉還無解LEVEL換置也沒用 因為順序似乎是這樣CHUNK產生->判斷地圖編號->產生地牢/地城並非寫入LEVEL在產生CHUNK的時候像村莊那樣產出
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-04-22 23:43:00
直接置換index.dat印象中可以?可是還是要重開
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-04-23 01:16:00
ok 我試看看 感謝
作者: yingruxd (嘎咪)   2015-04-23 14:17:00
印象中如果要直接用 要其他插件配合如果沒有常常用 換置level.dat比較節省資源

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