[討論] 某些mod的疑問(砍樹和Adv Filler)

作者: ascendant7 (揚星)   2014-06-14 11:13:17
大家好 自己做了一個1.6.4模組包
卻遇到難以解決的問題...所以來請教
首先是砍樹模組 Tree Capitator (1.6.4.r09, with bspkrsCorev5.3)
遇到了很奇怪的問題
就是 其他模組新增的原木 運作沒問題(破壞整棵樹)
但是 但是 如果樹木由原版MC的原木組成
那效果就大打折扣(很奇怪 不是失效...)
像是這樣
破壞第一次


破壞第二次


破壞第三次


普通的矮小橡木


沒有順便把樹葉清理掉...
Tree Capitator的預設設定
原木的破壞範圍和樹葉的破壞範圍都不可能這麼小的
我也檢查過Tree Capitator的Config 卻不知道該怎麼解決
畢竟連ExtrabiomesXL的巨大寶塔樹都可以一斧頭破壞殆盡
沒理由更小的叢林木甚至是橡木就不行
MC原版的雲杉和樺樹都有類似的狀況...
==============================================================================
再來是進階整地機
版本是AdvFiller_NanaEdition_Build23
進階整地機比原版的BC Filler還好用N倍吧
從GUI就可以調整範圍比用Landmark設定還簡單多了= =
不過在使用的時候 在SV端會跳出這個警告視窗


不知道會不會造成錯誤還是SV負擔什麼的問題?
==============================================================================
最後是Gregtech
我用的版本是IC2_exp 2.0.397 Gregtech 4.08S
不知道為什麼怎樣都開不起來= = (MC無回應)
ID也改動過 應該不會衝突才是...(我只會改這種的)
在下小的只是個小嫩嫩
還請有德大大指教 謝謝
作者: idiont (supertroller)   2014-06-14 15:33:00
砍樹部分如果無法解決 那就用tinkers'construct或thaumcraft或thaumic tinker的也是可以代替吧 至於後面兩個模組我都沒有用 不清楚
作者: ascendant7 (揚星)   2014-06-14 19:26:00
我有裝Tinkers' Construct喔 他的Lumber Axe有高度限制再說他也不會摧毀樹葉Thaum系列的模組不熟...目前也沒有打算放進來
作者: idiont (supertroller)   2014-06-14 20:33:00
基本上砍掉樹幹 樹葉就會慢慢掉了吧 如果是清地的話沒什麼差別吧 如果是做樹場的話別的模組比較快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com