[問題] Chunk邊界的判斷方式

作者: tastewisdom (艾文方思基)   2014-05-17 22:28:08
這是本板首po有錯請見諒~
最近想蓋一個史萊姆農場,
爬文後發現大家都會先用插件判定有史萊姆的chunk,
不過,我是玩PS3版本的Minecraft,似乎多數輔助插件都無法使用。
所以要蓋史萊姆農場好像只有兩種方式,
(1)到野外晃到有史萊姆的地方;
(2)一個chunk一個chunk試試看。
因為我正好想拓展我的地下道網,所以我想從第二個方式做起,
不過這就需要有判斷chunk邊界的方式。
第一種方式,我記得以前在本板有一篇文章講到(剛剛找了很久找不到):
在天然洞穴裡裸露的礦脈是被Chunk邊界切到的,
不過我沒有在其他地方看過這個說法,不知道這個說法是否可信?
再來,想請問板友,地表生態系是否也是以chunk為邊界的?
或是還有沒有其他判斷chunk邊界的方式?
感謝~
作者: Standpoint (看鴿子走路)   2014-05-17 22:34:00
x、z座標值是16的倍數時就是在chunk的邊界
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-17 23:13:00
同上 算座標就好啦 要找slime的話可以先把chunk隔開用沼澤的是省下找chunk的時間 不過產量少了些 優點有火藥不過也有挖好swamp farm後 發現剛好在slime chunk上的經驗印象中小地圖好像可以開啟格線
作者: kickyouass (kick)   2014-05-18 14:28:00
假設我要蓋鐵農場 作者說要重生點附近12個chunk重生點非0 0 0那我要怎麼找chunk呢?
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-18 21:06:00
就從重生點在的那個chunk開始算啊...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com