[攻略] 雙古符降臨隊

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 11:15:12
https://www.youtube.com/watch?v=lIbUPkO294k
古符降臨隊實戰
終於幫雪焦找到生命的出路了?
武器:突(前衛限定)、打(前衛最好)、魔(中衛最好)、鎗(很難中衛)、補(中衛最好)
王寵、突魂、打魂、屬性破、麻、雙麻
五武隊被推線到死只能重開會浪費時間,但是古符隊基本不可能有這個問題
缺點是角色要求很嚴苛
突和打「必須」要有以下打多體同時對單體還能有高能力維持能量槽的角色,至少
合計一位。
突角(附DPS)(唯一的四星好可憐):
(9562+1%)「跳ね翔る煌兎」キャロル
(9939+0%)「秘宝求む紺青」ナヴィシュカ
(9119+1%)「鉄仕掛の舞姫」アンティーク
(8534+3%)「艶美なる惑晶」ボースハイト
(7218+1%)「夢護る凛火」ヴァライフェ
打角(附DPS)(對,全四星):
(6542+3%)「倖待つ戦乙女」ジュブラー
(6583+3%)「紡ぎし裁定」ひいらぎ
(6840+1%)「圧潰する星球」キャンディス
(7014+1%)「風靡する想歌」ゲイル
(6418+3%)「雪溶かす快足」ニックス
(6834+1%)「夢食む摘み箸」ステイクス
後排三職至少要有一個中衛、最好兩個中衛。在鎗中衛幾乎沒有什麼傷害破萬的角
色的前提下,能用的只有魔法9人 + 回復10人左右
參照:
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 11:20:00
有紺青+雷錘這一型隊伍會扯到飛天....
作者: plains (萬年潛水魚)   2019-01-25 11:36:00
所以古代符文打降臨王是算單體哦…長知識了
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 11:39:00
我猜會是單體,因為其他時候降臨王都是單體判定
作者: imR (R)   2019-01-25 12:03:00
想問有斬符角色推薦嗎? 突角一隻都沒有呢所以沒做突符
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 12:27:00
斬角色相對多。一堆2體2段3體2段不過沒突整體傷害會大幅下降
作者: lanphone (嵐嵐)   2019-01-25 12:33:00
沒打符可以用斬配突嗎?
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 13:30:00
斬突也是整體傷害稍降。但是會比較好斬。
作者: resi (飛天小熊貓)   2019-01-25 16:23:00
只有一顆斬符的含淚飄過
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2019-01-25 16:35:00
古代符只有1/3顆x3的飄過
作者: alien27594 (某文青的宅宅)   2019-01-25 18:03:00
本身有想過古代隊降臨的可能性 不過如果要極限提傷害應該會是古代打+斬會是最高的 因為突的貫通對降臨王無效 本來古代符文也有共同減傷 配上補鎖半血降臨王基本上威脅很低 降臨王只有一隻也不會有被壓線的問題
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2019-01-25 18:10:00
但古突的增傷是比打符還多的喔*.*
作者: alien27594 (某文青的宅宅)   2019-01-25 18:17:00
剛去查了一下 原來我一直把威壓跟虛弱的效果記反了XD不過我覺得只要有兩個不同的古代符 都可以嘗試看看今次降臨沒有突魔 搭配加成用古代斬打不一定會比突低
作者: orange07 (Orz)   2019-01-25 20:46:00
裝了古代打的話還要裝舊的打擊符石嗎?
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2019-01-25 22:07:00
格子夠的話沒理由不裝(?
作者: terago (隼)   2019-01-25 23:19:00
所以泥娃不推薦囉?
作者: orange07 (Orz)   2019-01-25 23:24:00
看巴哈文章說 舊打石會跟舊突石衝突 所以不用上?
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2019-01-25 23:29:00
那是舊符啊 打是定突是推 新突也是增傷不衝突(效果會疊的話不如說單純追求dps的話反而是要定住不要推走不然還要追怪
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-25 23:43:00
這一隊不會裝突的舊符另外古代打還有幫助累積能量槽的效果(王攻擊間隔增加)早場戰績:雙帳號合計2476億
作者: plains (萬年潛水魚)   2019-01-26 10:31:00
早上測試了 結論是會比傳統的41弓打隊輕鬆很多XDhttp://i.imgur.com/kkrKM46.jpg我的隊伍 符文累積率沒問題 我想降臨王可能是算多體
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-26 10:36:00
有一部份是這隻王攻速頗慢....XD
作者: plains (萬年潛水魚)   2019-01-26 10:37:00
有可能 不管怎樣感謝原po提供了一個新思維( ・▽・)
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2019-01-26 14:40:00
趁機分享3古打隊,搭配一點救援輸出可以正面無雷斬http://i.imgur.com/NOwBzpk.jpg
作者: Rafachu (rafachu)   2019-01-26 17:05:00
3古打...阿姨妳的肝還好嗎
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2019-01-26 18:50:00
安啦肝是沈默的器官(拇指
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-27 13:08:00
作者: lanphone (嵐嵐)   2019-01-27 22:04:00
感覺古代沒牛棚真的沒比較快,只是很穩
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2019-01-28 08:11:00
如果降臨王又改版,又會多段攻擊那古符穩定度就是優勢
作者: hecaton (加熱)   2019-01-28 10:32:00
降臨要快救援還是必要的,50個一覺滿等第一次就可以斬,第二次打雷甚至都不用按斬,穩定度1古符2魂2破1降攻120沒死過
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2019-01-29 08:45:00
其實古符跟救援輸出沒衝突啊只是要用到救援輸出就不建議塞兩種不同的魂了
繼續閱讀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com