Re: [姆咪] 日本人:都是FGO才害日本手遊變成路邊一條

作者: walter741225 (瓦特)   2025-11-12 23:02:15
怪肥狗其實就純牽拖
就單純日本人對手遊的看法還停留在
"操作規則直觀 消耗瑣碎時間的社群遊戲"
或者更現實面的說
"用小錢圈大錢的暴利模式"
"量產廢物圈錢更有效率"
"搞不好真給我養蠱成功出一款爆款阿"
之前也聊過 對岸那些做出大做手遊的公司
第一款都是"拿命ALLIN在做" 失敗直接廢掉
就連老米的原神也是拿命ALLIN在做
好幾年看下來
說明日本那些遊戲場很難(幾乎不可能)有這種心態的
作者: walter741225 (瓦特)   2025-11-12 23:03:00
遊戲廠商*
作者: kitune (狐)   2025-11-12 23:03:00
這是真的 現在日本寧願去DMM賣色也不肯認真開發手遊日本手遊很大程度就是只想躺著賺錢
作者: crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)   2025-11-12 23:04:00
大陸的手游都在比華麗的 日本的手遊就是那種打發時間的小遊戲
作者: omoikane (今年真是超熱的)   2025-11-12 23:04:00
手遊天尊就是這麼想的
作者: crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)   2025-11-12 23:05:00
結果現在日本手遊市場還是被華麗的手遊吃掉了
作者: Ceelo (hakkaman)   2025-11-12 23:05:00
因為日本有追求的製作人都會想做單機的而且大公司有錢的也會做3a獎勵自己
作者: Bronya (布洛妮婭·扎伊切克)   2025-11-12 23:05:00
想著拿幻燈片皮影戲跟3D比 對ㄚ
作者: kitune (狐)   2025-11-12 23:06:00
叫SE社別再浪費錢作那些糞作了
作者: seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)   2025-11-12 23:07:00
為什麼我感覺玩日本遊戲要花的時間比玩鳴潮多
作者: Ceelo (hakkaman)   2025-11-12 23:07:00
你咖也覺得自己能砸大錢做大世界遊戲結果根本生不出來
作者: snocia (雪夏)   2025-11-12 23:07:00
話說fanza頁遊裡也好幾個老遊戲很明顯只想畫圖只想寫劇情,遊戲隨便程式擺爛的,不過那些倒是都比較不坑玩家錢
作者: kitune (狐)   2025-11-12 23:08:00
如果有周邊還是授權可以彌補的話 那課金就真的不重要
作者: snocia (雪夏)   2025-11-12 23:09:00
那幾個都Gal公司的,周邊自己賣XD
作者: nil113 (Dagan)   2025-11-12 23:58:00
日本人連自己的專業黃油也都愛做不做

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