Re: [ro樂園] 神改版 神神神

作者: WindowDragon (貼貼)   2025-09-12 11:59:46
昨天想說有交易市集 可以找點小生意做
首先我想到衝裝
後來我就打消這個念頭了 背後原因令人暖心
事情是這樣的
我睡前看了一下銀盾跟鋁的價格 拉個小表算一下期望值
結果+5銀盾的市價 大概小賺一顆大鋁
+6差不多打平 +7已經是虧本賣了
也就是說 去市場直接拉一個是最划算的選擇
沒想到這遊戲的市場對我們小朋友玩家這麼友善 風險都幫你吸收完了
一想到這 我感動的淚水都流下來了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-12 12:02:00
這東西被大量競價以後就會變的利潤低下然後數量不夠多的話,期望值不到標準反而會虧錢
作者: walter741225 (瓦特)   2025-09-12 12:05:00
歐洲人的世界你無法想像
作者: WindowDragon (貼貼)   2025-09-12 12:07:00
反了 這種負期望的東西就是賽完一發就閃人才是正解你做越多才會越沒利潤是說poe戲稱做裝窮三代 實際上利潤都是翻倍的結果這裡這麼卷倒是省去不少diy的功夫
作者: pekorone27 (虛假箱推)   2025-09-12 12:10:00
現在的話直接全身弄一套+6+7也不用多少錢
作者: WindowDragon (貼貼)   2025-09-12 12:13:00
做頭飾倒是有賺頭 只是收材料好麻煩
作者: walter741225 (瓦特)   2025-09-12 12:13:00
工作室94那麼牛逼對他們來說 成本只有時間 只是把東西湊一起打折賣給你
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-09-12 12:14:00
有的時後材料不好賣,湊起來打8折他們也是0成本
作者: WindowDragon (貼貼)   2025-09-12 12:21:00
所有人成本都是時間 反正掛就有 掛多掛少而已我沒研究很多標的 不過就我現在看到的只有鋁的價格最死 其他都有利潤空間

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