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Marginalman
Re: [閒聊] 為啥3A遊戲都要走魂系路線
作者:
FrogStar
(蛙星)
2025-08-20 03:05:28
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 黑猴子
: 印度阿三
: 現在科隆展又公布 古劍奇譚
: 不是為啥都要走這路線==
: 三國無雙起源 這種也不錯吧 能割草又有難度
雖然很多魂玩家都很嚴格
這個不是魂那個不是魂
但反正
就是那種王要死個好幾遍很難打的遊戲啦==
小怪A你都一大格
被幾隻狗圍住就會秒殺的遊戲
機八
這幾年狗幹多的
而且還會越來越多
中國sony贊助的獨立遊戲會
十幾款遊戲有8成是這類的
其他的不會做
就專做打boss折磨玩家的是吧
作者:
Atima
2025-08-20 03:12:00
中國現在甚麼都要魂一下 真的超級靠北
作者:
Ceelo
(hakkaman)
2025-08-20 03:16:00
就法環太紅了 都想做一個類似的
作者:
ChrisDavis
(工業電風扇)
2025-08-20 03:29:00
我很不愛玩這種== DMC跟忍已經是我的極限了起源的難度我就真的覺得拿捏得很好
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2025-08-20 04:09:00
認真說不只中國在作就是了 動作冒險但相對好抄&壓成本不用完整人話劇本不用演出太屌不用合理難度demo被罵再調合理 就這樣 又一款了
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