Re: [取暖] 小島秀夫為啥這麼牛逼

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-25 14:58:42
→ Atima : 你拿到死亡擱淺 ㄟ 也是半斤八兩 很多無聊的任務搞死你
死亡擱淺中真要說全部都是罐頭任務,幾乎都換湯不換藥
但是我寧可多跑一點罐頭任務
也不想跑什麼貨箱奪回任務(打驢人麻煩的要死)
還是送人任務(背人超麻煩還好後期沒有)
又或是低能披薩氣泡酒任務(幹你娘齊格斯)
死亡擱淺就是好玩在任務目標不是重點
規劃任務的路徑跟送貨物的過程才是樂趣來源
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言
: 職業生涯穩坐神壇
: 從沒跌落過
: 從ps2時期神到現在
: 還認識一堆好萊屋名人導演
: 面子果實能力者
: 到底為啥這麼牛逼
他自己愛玩遊戲愛看電影吧
覺得自己都不會愛玩的遊戲,其他人怎麼可能覺得好玩
老任跟拉瑞安都是這樣走來的
一堆遊戲製作人可能根本都沒完整玩過自己做的遊戲,才會出一堆爛作
作者: yam276 ('_')   2025-06-25 14:59:00
打驢人明明很好玩
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2025-06-25 15:00:00
我不一樣耶 我就是想被按讚升星星而已 渴望認知的怪物
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-06-25 15:00:00
那你覺得魔物獵人荒野的製作人有玩過自己的遊戲嗎
作者: amsmsk (449)   2025-06-25 15:00:00
我覺得罐頭那些還好阿 設定夠酷遊戲就能好玩
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-25 15:01:00
蓋路被按讚真的蠻爽的,我跑最高難度驢人很難打= =恐怖分子更難搞三太子跟德田那一票就是玩的超爛的玩家,狩獵可以狩獵超過40分鐘的那種
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-06-25 15:17:00
恐怖份子都拿槍很難搞

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