肉鴿這東西就很謎
拿方舟的幾個肉鴿
水月傀影薩米那些鬼東西
當初剛出來也是被噴爛
後面修修改改還是被噴爛
肉鴿的噴是永遠停不下來的
而這群人手也是停不下來
反而還越玩越精
慢慢玩出了自個兒的醍醐味
那東西我是真沒興趣
但想到有部分劇情被藏在裡面
還搞多重結局 真結局等等
令我咬牙切齒
鷹角庫洛都是混蛋
肉鴿受眾本來就兩極,然後玩二遊的每個都希望省時,就很衝突
我的態度就是這東西就不該出現在二遊 就像你說的 他就是要耗時要隨機拼腦力 只想上去把活動簡單刷過的玩家不會很吃這套
當初玩哈帝斯凹結局那真的的是雞掰到不行對啊,就是兩個不合拍的東西再一起就打架了
作者:
pan46 (pan)
2025-05-23 10:38:00有人就喜歡二遊花一堆時間 還是要顧的
但對岸遊戲真的很愛把肉鴿揉進去現在會噴的都是很不愛肉鴿的 真的很愛的可能現在還在打
只要不搞每週都得打就都好說,這次有沒有要每週打啊?
作者:
argorok (s.green)
2025-05-23 10:40:0070天以內打一打就好了 不打就等更新優化
其實舊肉鴿就最佳解了,角色置換技能跟構築,主打戰鬥爽不是很好嗎
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2025-05-23 10:44:00舊的很爽阿 在裡面還能玩到不同的角色機制
想要多點故事性吧 早起方舟故事也不吃重 後面越來越多
千扉其實比較像舊的,但是他就是不加派生進去那個模式裡面,氣氣氣。
作者:
vanler (凡)
2025-05-23 10:52:00舊的就很好了+1
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-05-23 11:02:00肉割就最好水上線時間kpi扣掉走格子的部份,我覺得是還不錯玩就是