Re: [鳴潮] 欸幹 所以坎特雷拉

作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-28 15:02:21
※ 引述 《Kazama168》 之銘言:
: 欸 我在想一個問題
: 在沒有新機制的前提下
: 你們覺得新出的卡一定要比舊的強嗎
: 強了會有人說膨脹,弱了沒人抽= =
肥狗
用拐來扶持機制隊
強角等抽泳裝活動、週年、正月就好
其他時候出的角只看xp
然後拼命出舊角強化
強的新角打得舒服
但舊角還是能上場
不過這種做法感覺對岸手遊學不起來
也不想學
作者: Atima   2025-02-28 15:03:00
就檔案啊 只是檔案完全不想強化舊角色
作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2025-02-28 15:03:00
寶,肥狗才是特例
作者: as3366700 (Evan)   2025-02-28 15:03:00
雖然我肥狗很早就退了 不過肥狗難度我印象中都是很低吧強度最大的需求大概是刷箱子要摳幾T==
作者: Atima   2025-02-28 15:04:00
肥狗的問題還是不能掃蕩你能掃蕩 其實打關不是問題
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-28 15:04:00
那個問題就跟角色強度無關了角色強度就是讓玩家舒服啊 肥狗的強度的對標是在降T跟打高難
作者: Atima   2025-02-28 15:06:00
刷的不夠爽問題就很大了其實這跟方舟有點類似 日常關卡都有低配解也是有看錄影帶的功能 只是高強度玩法 你還是要掏出T0角
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-28 15:09:00
強度問題永遠都存在 我覺得不要刻意把後面的關卡機制綁新角 基本上矛盾都不會太激烈然後舊角也要慢慢強化 至少要能夠適時跟上新版本 有出場空間

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