※ 引述《OAOb (現任妻子跟前妻聲音很像)》之銘言:
: ※ 引述《as3366700 (郵輪)》之銘言:
: : 還以為光噪會是特例
: : 看來之後設計角色每個屬性都有自己特殊效果了
: : 好處是屬性終於有特色 不是只有顏色區別了
: : 壞處是老角色不知道是喝湯還變原始人
: : 吟霖有救嗎
: https://i.imgur.com/Vg6tsye.jpeg
: 所以懶人包是
: 光風=dot
: 暗火=炸彈胞子
: 冰=降敵人速度
: 雷=降敵人攻擊
: 冰雷超爛的ㄟ
: 鳴潮2.1追上原神5.4meta
這個感覺應該就只是
"每個屬性 多一個DEBUFF/BUFF判斷機制"
光 就是用光躁來給BUFF做文章
其他屬性也一樣
像冰可能就會有 "被緩速的敵人造成XXXX的易傷"
這應該也不叫元素反應 因為元素間沒互動
只是每個屬性多給一個印記TAG而已