Re: [閒聊] 聖王破了

作者: Exmax1999 (兩千)   2024-03-11 12:57:16
※ 引述 《argorok》 之銘言:
: 要打不堆數值靠組合搭配的建議去競技場pvp
: 低難把等級徽章農一農速度去線上塔塔開
: 齁勝
我覺得這種競技場打配合的難度
跟大地圖上那種難度還是不太一樣吧
大地圖對方會放技能
會派一堆兵
會有一堆弓箭手在旁邊支援射擊射你滿臉
英勇值要分配英勇技能或是多派幾支部隊淹過去
一隻部隊還不能無雙 有耐力限制
變成你會希望配一隻續戰力夠強 能一發秒對手的隊伍
然後地圖上還有障礙物 有時間限制
需要開增加移動速度來搶塔 以避免被弩砲射一堆傷害
諸如此類的我是覺得跟pvp算是不同取向的遊戲樂趣
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-03-11 13:04:00
取向不一樣,但是配裝配隊配技能外加一個不太被重視但很重要的配速實際上也是一個超大坑這個系統要玩起來還真的不容易
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-03-11 13:07:00
我覺得光配隊長還有移動力這部分在競技場就玩不到
作者: badend8769 (壞結局)   2024-03-11 13:28:00
這遊戲哨塔的敵人都狗幹

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