我覺得講很清楚了 自己想一下 這又不是背誦的考古題思緒不會理去看
#1aB8WidT (LoL)傷害計算公式雖然查查就有了 但我還是簡單教一下眉角物穿計算上 先計算%數 再計算固定物穿物理防禦的減傷公式是 x/(100+x)假設物防100 實際減傷50%固定物穿20點 會是80/180 效益沒幾%但是先-35% 再去-20 這個20的價值就會上升到10幾20%穿透這東西 能把人穿到越接近0 效益就越大你從100把人穿到50跟從50穿到0 後者價值高很多倍只能說這把你們是挺好贏的 可惜了 希望你學會了下次進步