[原神] 聊聊夏沃蕾

作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2023-12-30 23:51:44
欸豆
但我不想討論配隊
單純從大方向討論一下
首先簡單講一下技能
E:
打一槍,火屬性傷害
打完槍之後會加一個持續回血的buff
Q:
打一槍,火屬性傷害
被打到的人過幾秒之後會爆炸,火屬性傷害
天賦1:
僅有火+雷角色時,任一角色觸發超載時附帶降40%火雷抗的debuff
天賦2:
E之後加火雷角攻擊力buff,max40%
1~5命:廢物
6命:E打槍再多加一個20%火雷傷的buff,最多三層
基本上四星的攻擊力應該沒人期待吧
這隻應該就拿來補血了
因為天賦2偏爛,天賦1不用夏自己觸發
所以沒6命可能直接就不上場了
單從數值來看的話
40%降抗+攻擊40%+火雷傷60%
以四星來講根本是嚇死人的數值
但我個人感覺這有點陷阱啊
原因有兩點
1.機會成本巨大
現在的火角大概分幾種,打蒸發、純火跟輔助角
打蒸發的以胡桃香菱為首
基本上從設計之初就扣掉了一大半數值給蒸發倍率跟超強的水系直傷
夏沃蕾雖然有高數值,但我還是不覺得能補上這巨大的差距
簡單說就是 胡桃+夜蘭 vs 胡桃+夏沃蕾 你選哪個
純火的 aka 林尼
跟蒸發角差不多,你把怪身上的火炸掉了對林尼來說就是純純的負提升
輔助角就不說了,沒有人會拿輔助角去站場打超載吧
雷屬性角色也是差不多的情況
要不打直傷,要不打草屬相關反應
以前從來沒有超載玩法的出現就是因為超載實在犧牲太多了
面對巨大的機會成本就只能給高數值彌補
但四星又不想給太高,這的確很有米味啊
2.炸怪
因為夏沃蕾並不是異化超載
超載傷害就那樣
大家想要的一直都是那些buff而不是超載的傷害跟炸怪
所以追怪就是永遠的痛R
近戰直接扣掉一大堆輸出時間都在追怪
原本胡桃蒸發11A重,刀刀超載連6A重都不知道有沒有
遠程也差不多慘
怪物不規則地亂飛我簡直無法想像宵宮掉箭率可以突破到什麼程度
綜上所述,給得高是必須的
而且我覺得要是想讓這玩法可玩這數值看起來還遠遠不夠
這樣講起來好像很爛對吧
但其實也還是有看起來不那麼爛的點
同是為了一種元素反應組隊的隊伍就不得不跟妮露比了
妮露完全沒辦法換上水草以外的屬性
但夏沃蕾其實是可以的,雖說降抗就吃不到了,但其他輔助能力不會當機
首先這讓超載隊有打岩盾的能力(換上鍾離/馬卡龍etc)
對上其他自附著,超載的對應能力也比種子更強
火雷 => 直接超載就完事了
冰 => 火角笑了,傷害搞不好還提升了
水草 => 可以跟雷共存,仍然可以超載
可以看得出來對應能力其實還是很不錯的
但不知道是不是因為泛用性所以把數值給低了就是...
另外天賦直接給了妮露2命同款而且數值還更高的能力
其實也算是看到了你遊多想叫大家不要再只用萬葉了
附帶一提,不是用打溫迪的方法打萬葉還是不錯的
985偶爾也會有沒那麼白癡的決定
所以未來可期嗎?
缺點的時候有講到目前火雷角的狀況
但要是未來有超載專用的火雷角呢
不會被蒸發激化佔模,每個超載都是爆發點,還有強大的泛用性
視野可見的火雷就有僕人跟大奶
但...你這角色是四星,還放在將軍宵宮池
實在是難以想像會為了四星角色出五星主C
然後還沒隔多久再度進池
目前簡單想法就這樣
啊如果真的出了火雷超載C就再來聊聊這樣
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-12-30 23:54:00
僕人亂猜的
作者: OAOb (dOAO)   2023-12-30 23:56:00
綁火雷就爛 又不是妮露
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2023-12-30 23:57:00
火雷的問題是現在的火雷角色本身都太爛了傷害都在蒸發跟激化上 本身倍率都被新人類壓在地上揍妮露的機制說實在比夏沃蕾還差 但差在種子數值給到位了

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