[閒聊] Epika的那篇棋

作者: NekomataOkay (u)   2023-07-13 17:59:25
※ 引述《EPika (伊皮卡)》之銘言
: Fundamental Chess Openings
: 這本也是論壇上經常推薦的
: 作者介紹歷史上重要的各大開局
: 不會深入講每一個變體 但是會解釋概念和常見的走法
: 對於先求廣再求精的新手而言相當友善
: 而且重點是網路上也有康版 對ㄚ==
我擅長圍棋跟五子棋
我也是滿喜歡寫棋局心得
不管是書籍跟網上的介紹, 在教學時都是
1. 規則
2. 範例的幾種最佳開局模式
讓新手在胡亂下幾局後, 選擇一個推薦的最佳開局模式, 去體會控制跟防衛對手的效率差異
, 並且視野上漸漸深諳如何計算未來.
(在圍棋跟五子棋中, 推薦的開局模式稱為定石)
但是(數種)最佳開局的真正意義, 其實是一個對遊戲規則最極限的利用模式.
(e.g., alphago最開始會選擇的星, 小目, 而不是天元. 然後是角部上定石的較量)
給出這樣的初始條件, 讓雙方依循這個模式往未知的領域演化下去.
(五子棋定石很多已知的, 從第4步下出就可以確定只能發展到40多手一方會輸.)
然後在終盤時演化達到零.
而在終盤到中盤的未知, 則是基礎遊戲規則被演化的複雜度最高的狀態(由好幾個局部上的
強弱需要根據雙方的判斷來決定整體的演化), 這種效率的競爭, 從中盤初期隨著時間的演
化越來越大.
考慮到開局的走法, 對新手來說往往是盲人摸象, 從[開局到中盤]的學習曲線通常為:
1. 在了解基本規則下試探未知
2. 學習一定時間後學習到一套走法探索未知
3. 有了擅長的一套走法, 並對一個方向的局面強弱的控制跟防衛的視野開始越來越廣, 計
算越來越精準
4. 學會更多的策略探索未知
5. 準職業級
棋的定石, 我發現所有書籍跟網路資訊的介紹都是從開局介紹到終盤. 但給新手介紹的話,
我認為倒敘[終局到開局]會對下棋的原理技巧有比較深刻的疏理- 從未知連結到已知.
附上之前寫得五子棋心得
五子棋是連五勝利
所以在原始無規則的情形,一方在盤面先積累到連四時,另一方就必須要應在對方第五顆的
位置上。
而延長線兩端皆無阻擋的連四是無法可擋。所以一端受阻的連四,可以命令對手:只能下一
個位置。
一般形容兩端無阻的連四為活四,只有一端受阻的為死四。
這情況延伸到活三時,也具有命令對手的作用。因為活四無法可擋,所以對手要先擋住活三
延長線上的一顆:逼迫對手下一步只能下在延長線的兩個位置上。
這兩種情形都可以做連續命令對手直到勝利的直線計算。未來的幾十步都可以直接算出來。
更重要的是,如果追溯到活三之前的狀態,那可以斷言,在連二狀態,一定也有攻擊上的逼
迫跟防守。落子的各種位置影響了逼迫手段的增加與減少,可用的潛伏。而後這些初期盤面
上的任一位置,便自然產生了可取或較不可取的狀態。
在初期連二狀態的盤面,對手子效明顯不如自己時,也可以推出多個連續命令對手直到勝利
的直線計算。這個就更難一點。
開局的初期就影響了往後的發展,所以有經驗的玩家會分析開局各種步法的變化,使自己不
至於在初期就走成劣勢的一方。

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