作者:
emptie ([ ])
2021-04-04 23:03:58我覺得遊戲圈的對銷量的態度、普遍健康很多
因爲多了玩家本人需要跟作品互動的過程嗎?
大家好像比較可以尊重不同的人都有機會從中得到樂趣這點
而且又因爲技術的進步這50年來都挺明顯的
大家好像也都能接受明天會更好的這個共識
貴古迷相對來說也沒那麼多
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2021-04-04 23:05:00因為玩家本身也是tester
作者:
emptie ([ ])
2021-04-04 23:06:00如果有不玩遊戲的遊戲評論家出來評遊戲大概會被噴爆吧
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2021-04-04 23:06:00是不是免費仔對元命題也有差 越給你免費越不屑銷量
作者:
emptie ([ ])
2021-04-04 23:07:00這點也是 遊戲的銷量跟商業模式滿多元的
作者:
moumoon5566 (廢文果實能力者)
2021-04-04 23:07:00沒錯你看鬼滅之刃就知道了
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2021-04-04 23:08:00還有一種就是 他花錢買票 N刷惹去自圓其說 變全肯定這就是為何meta能繼續meta一陣子 直到下一個meta出現也許二八定律一直存在吧 8成全肯定 2成瓦特
作者:
ZooseWu (N5)
2021-04-04 23:10:00這個世界上有這麼多瓦特喔 好可怕
作者:
x23x (xxxx)
2021-04-04 23:10:00moslaa: 至於小賈斯丁,你去問他歌曲的購買者,一定說好看
作者:
emptie ([ ])
2021-04-04 23:10:00我家的吹風機有1200個瓦特
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2021-04-04 23:19:00至於HOLOLIVE 你去問有在看PEKOMIKO的 一定會告訴你投資有賺有賠 詳情請看瓦特說書