Re: [閒聊] CGSS十日心得

作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2019-01-30 10:16:47
: 比較想多談的是音game的部分
: 就算是偶像抽卡遊戲 我也是都當音game在打 BGD、MLTD也是
: 通常都是2D打歌而已(那我到底為何為了服裝抽卡......
: 之前就大概知道CGSS的滑鍵是難關
: 實際上體驗過後 果然是很大的難關啊
: 當然我也可以說 因為我是iOS會被吃滑 手汗吃滑吃鍵
: 這樣比較不會認知失諧
: 但其實心底大概知道 是自己的問題比較大
: 技術不夠好QQ
ios現在基本上不會吃滑
我自己用10.5 ipad pro是這樣
久久才會吃一次 反而是剛開遊戲會LAG掉的機率還比較高
iphone8 打起來也不太會掉 不過我現在很少用姆指打 不確定
: https://i.imgur.com/WS8NVL6.png
: https://i.imgur.com/ZgaIW8w.png
: https://i.imgur.com/e3QnJEX.png
: https://i.imgur.com/LIQ4Br8.png
: https://i.imgur.com/vqpLOta.png
: https://i.imgur.com/QA0BMgr.png
: https://i.imgur.com/mCPuZIq.png
: https://i.imgur.com/3eFja0p.png
: https://i.imgur.com/hSuuAcr.png
: 差不多這樣吧 接手之後幫他接了9首歌
: 最多大概就打到27而已 還是覺得對這遊戲的譜面手法很不熟悉
: 滑鍵依舊是死穴 也有可能我的程度差不多就到這裡而已
: 可能要再打一陣子才知道?
: 再者 SS的note掉落比較呈拋物線的方式
: 類似TD的金魚那種掉落法 對我來說是很大的挑戰
: 這種掉落法比3D透視譜面還讓我不習慣
: TD目前我是有開SE的 BGD也有 但SS卻關掉SE
: SS的滑鍵太多 SE有點吵 索性就關了
音效改一下看有沒有幫助 初始預設的真的滿吵得
: 手感打起來還是有的 不過因為左右手的位置並沒有像TD或BGD那麼明確
: 例如 以中鍵為界 有些歌右手會跨到左手的領域
: 頗有Arcaea騙手的感覺
: 每天有3張免費的練習券 對手殘族來說 還是蠻不錯的
三張打完也只花500塊就能打 跟免費差不多
: -
: 常常看到有人說 BGD比CGSS難
: 實際都打過後 大概知道為何會有這種說法了
: 因為CGSS的技發率很高 盾補很強
: 所以再難的歌 盾補隊上了 除非你整首都沒動 不然要打完整首還是可以的
: 但BGD不同 BGD一首歌就給你發動約6次技能(沒記錯的話
: 補再強 就是6次 所以常常會遇到高難度的歌打不完整首就被關門的情況
: 所以 以打過歌 不被關門為目標的話
: CGSS確實是比BGD容易
: 但如果以FC的目標來說的話
: 我認為CGSS還是比BGD難得多了
: 大概4這樣
整體難度
CGSS>SIF>BGD>>>>>>>>MLTD
SIF我不太熟不好說
其他應該是這樣沒錯
作者: tomuy (咖啡中毒)   2019-01-30 10:17:00
大佬
作者: POLU822 (寶綠)   2019-01-30 10:21:00
哪有這摸誇張
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2019-01-30 10:25:00
MLTD最難19星也就cgss跟bgd大概27的難度而已 大guy4酱
作者: helba (網路貧民窟)   2019-01-30 11:19:00
我覺得落下判斷時間最短的4土豆
作者: komorin (森)   2019-01-30 11:35:00
sif判定滿嚴的,非觸手不帶判會有點痛苦然後mas難度12星有些歌是真的難打不好全接

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