我個人是很重視戰鬥的
你講的美食獵人來說
主角問題是升級太快
但是能贏的地方還算合理
大多都是吃美食升級
最後boss就是靠三虎跟白鬼才贏的
我覺得收的不錯
至少吃了god的主角還是略遜一籌
反而給三虎足夠的戲份
再拿死神來說
死神有強度亂跳問題大概就千年血戰篇
不合理的是最後的滅卻師強的誇張
卻又收的莫名名奇秒
這大概是想學jojo搞非戰鬥向超能力戰鬥
又不得讓純戰鬥能力主角方獲勝的產物
這沒辦法護航 因為真的蠻爛的
血戰篇我連載沒看
我是全出完後前幾年才看的
但屍魂界篇跟虛界都還不錯
而且很多人說最後一護始解一刀收很爛
我覺得那段反而是千年血戰最好的
這就告訴你 滅卻師掛了一堆外掛
沒外掛就是個一刀就倒的普通人
這刀也不是隨便就砍中的
秀哥修刀 藍染爭取時間 雨龍消狀態
至少也是一堆人努力來的
妖尾喔
我剛好是看連載的只看到六魔將軍後一點就懶的看了
前面戰鬥我忘差不多了
我只記得傑拉爾跟足球隊一樣多
艾爾莎穿一堆超強鎧家甲一直被一個拔刀術秒
然後突然把衣服脫光就反秒對方
六魔將軍首領第二人格強到超絕望
然後納滋就突然打贏了
我對妖尾的戰鬥就是突然就打贏了
不是55波 也不是64波
是突然從19變成91
如果海賊大媽篇
魯夫一個暴氣就打贏大媽成為新四黃皇
那我就承認這兩個真的一樣爛