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Marginalman
[閒聊] C#
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2018-04-15 03:51:48
真的很猛欸
因為unity有用到,研究了一下ienumerable是什麼東東
發現C#的寫法超猛的啊
不用自己寫,compiler自己就會產生一個enumerator給我用
雖然我不知道這東西效能怎麼樣啦(C#的東西我實在是不太有辦法作效能測試..)
不過跟C++寫起來舒服的程度真是完全兩個世界QQ
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-04-15 03:55:00
我都唸c井
作者:
moonoftree
(月之樹)
2018-04-15 03:56:00
我唸c圈圈叉叉
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 03:56:00
我小時候以為C#是把C++疊起來
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2018-04-15 03:58:00
大家真晚睡啊
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 03:58:00
話說FB backend的管理員很討厭MS的東西
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2018-04-15 03:59:00
為什麼?
作者:
purpleforest
(紫悠林)
2018-04-15 04:00:00
我都念c shop
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 04:00:00
閉源bug不能給大家找 不能自己修 doc寫很爛效能問題 相容性問題 商業模式問題
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2018-04-15 04:02:00
QQ 大概是我還太廢沒接觸到這些問題我還處在.NET超棒 directX萬歲 那種等級XD
作者:
Apache
(阿帕契)
2018-04-15 04:03:00
遊戲不太會碰到這些是真的Unity用的C# mono是開源的
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2018-04-15 04:07:00
unity研究中 現在寫起來還卡卡的
繼續閱讀
[閒聊] Regex
Apache
Re: [閒聊] 前幾天來惹一個新人
SecondRun
[閒聊] 操
purpleforest
Re: [閒聊] 驚爆危機四期01
kid725
[閒聊] 馬刺也太廢了吧
cm223600
[邊緣] 你不要這麼認真啊
lturtsamuel
ㄟ
surimodo
[閒聊] 看完了
tn703678
[閒聊] 皇城這樣一直洗版
better83214
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surimodo
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