Re: [閒聊] 人工學園外傳

作者: Rprogramming (Matlab是盤子在用的)   2018-03-14 01:53:22
※ 引述《tn703678 (彼得朱)》之銘言:
: 作品名稱 : コイカツ
: 比起kiss社 我還是比較尬意I社動畫風
: https://www.youtube.com/watch?v=IXawkN3qopA
: 有股濃濃的teatime風格==
: 目前有釋出捏角試玩
: 002
: http://komica2.net/66/src/1518421549567.jpg
: 虎
: https://pbs.twimg.com/media/DVvvCfEUQAEjKVF.jpg
: 哀
: https://pbs.twimg.com/media/DYGRcbZUMAECBjO.jpg
: 西部凜
: https://pbs.twimg.com/media/DX-5NtJU0AA6Frg.jpg
: Arisu
: https://pbs.twimg.com/media/DX7xOaQU8AAeyKN.jpg
: 露營小明
: https://pbs.twimg.com/media/DX52aV6VAAAkqsM.jpg
: 小櫻
: https://pbs.twimg.com/media/DXVH_kCVMAAuS6x.jpg
: 學妹
: https://pbs.twimg.com/media/DXkvoyOUMAE4wKK.jpg
: 誠徵星守班角色卡~
我超懶得自己捏人的,沒有藝術細胞
話說 現在2D轉3D的研究蠻多的
也有辦法實際應用了
為什麼 illusion不發展個輸入2D 自動轉成3D人物的東東呢
計算機圖學+一點machine learning應該就行了吧
如果illusion沒有這方面的人才
我自願加入illusion幫他們做= =
作者: kitune (狐)   2018-03-14 01:58:00
你不覺得進展太快的話 下次就沒辦法撈錢了嗎
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2018-03-14 02:03:00
講的好像很簡單一樣。。。
作者: kitune (狐)   2018-03-14 02:06:00
應該行吧 找頂尖人才來弄應該不難 問題在成本跟未來發展
作者: Rprogramming (Matlab是盤子在用的)   2018-03-14 02:10:00
台大資工就有教授做這方面的研究了阿還可以demo了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2018-03-14 02:16:00
動畫產業應該比較需要這個技術
作者: Apache (阿帕契)   2018-03-14 07:57:00
那是做SLAM吧

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