[心得] 新手如何入門輪抽 (3) AFR篇

作者: abenacci (張阿優)   2021-07-15 16:43:41
大家好,這個系列隔了很久,終於又要來寫進階的發展篇了,這篇依舊
會以偏向新手的內容為主,如有與各位老大哥們意見不同的地方,還請不吝指教。
這次的新系列《被遺忘的國度》是孩之寶自己社內的兩大IP互相合作,
許多富有風味的機制讓本系列充滿著跑團的感覺,
許多咒語的牌名或是D20的機制等都讓人耳目一新。
但別忘了,本次系列的定位還是核心系列,
而核心系列其實也是最適合新手入坑的系列,
它們通常不會有太過複雜的規則或運作方式,
色組間的搭配也不太會有太超越創新(?)的脫序表現。
而新系列已經在線上版上市約莫一週,
我花了大約五天的時間在Arena打完(全R卡集齊),
總共打了67次的BO3輪抽,戰績是135勝58敗,勝率大約七成,
並不算是特別出彩的表現,但還是有些心得可以跟各位分享。
在進到一個全新的系列以前,
要先預想或是觀摩(看其他玩家的視頻或是心得文等)該系列的「節奏感」。
這是一個比較抽象的詞,
舉點比較簡單的例子就是拉尼卡或阿拉若等時空
因為背景故事的設定,所以一定會有極多的多色牌,
那麼調色就會相對地重要,
而在限制賽中可靠的調色來源大多為可以產雙色(多色)的躺地、產費的神器等,
所以節奏可想而知的會被拖慢;
而像卡拉德許、密羅地這樣子的神器時空會有很多無色的強牌
(載具、武具、神器生物等),
所以顏色的既定套路並不會太過明顯,
可能藍黑色這種控制類型為主的色組
也會擺上幾把快攻用的武具或是載具直接笨死對手。
在《被遺忘的國度》中,扣除掉D20、地城這些為了風味而存在的機制以外,
其實與往年的核心系列沒有差距多少,
在限制賽中最重要的還是那句老話:#資源上的交換如何取得優勢,
就會直接地影響對局的結果,
而這次的限制賽更是體現出了「節奏」的重要性。
在挑牌的過程中,我們要預想出自己套牌的套路,
你是一個偏快攻型的小生物套牌呢?
還是可以穩紮穩打的二三四五回都將魔力用好用滿的節奏型套牌?
亦或是前期靠著補血、大屁股生物等防守,
再拍下自己決定性終結者(在這個系列就是許多的龍或是鵬洛客)的控制型套牌?
而這系列有幾個關鍵字,恰好呈現出這些思路的不同:
1.集群戰術:
有這個關鍵字的生物要求你要在攻擊時至少以總共力量六以上的生物進行攻擊,
所以這是一個鼓勵進攻的異能。
而且沒有任何一張生物可以自己達成力量六的要求,
所以這些生物都需要其他生物一起搭配進攻,
可能是2+2+2、3+3或是4+2等力量來滿足條件,
那如何突破對面防禦力高達4或5的大屁股鐵壁們就是這個思路需要思考的課題。
2.喪心(每當有生物在本回合死去…):
這個異能由於觸發時機只限於「我方回合的結束階段」,
所以不像以往可以在對手回合觸發,
故也是一個鼓勵你主動進攻進行生物交換,
或是使用除去咒語觸發條件等,
死觸、犧牲、大拳頭小屁股等容易吸引對方交換的生物等都是此套路會考慮的對象。
3.進入地城:
作為本系列的最大特色,
就是在許多既有的限制賽牌張上設計出這個可以製造"微量"資源差的優勢,
正所謂聚沙成塔,
地城中的每一階段雖然都不能給你帶來明顯的優勢,
甚至還有像湮滅之墓一樣的七傷拳,
但如果你的大部份咒語都能觸發進入地城的效果,
這些小優勢很快地就會跟對手拉開差距,
但是最大的問題就在於:
如何穩定又快速地多次觸發進入地城,
畢竟在觸發四次以前,#其實進入地城對場面幾乎是沒有影響的。
4.職業結界:
這次每個顏色都擁有自己的職業課程結界,
它們可以透過升級來獲取額外的效果,
並都有自己的套牌構組思路,
牧師希望大量的恢復生命手段、
浪客希望多攻擊到對手、
德魯伊希望多下地牌、
戰士希望拿武具揍人、
野蠻人喜歡拿著骰子靠賽(?)等,
我認為這些結界是新手們在尋覓套牌中心時最好的出發點,
如果你拿到多張特定的職業結界,
不妨可以圍繞著他們來構組你的套牌。
以上這些當然不是全部的機制,就只是給大家一點初步觀念:
我是什麼樣的色組?
該追求什麼套路?
對局該如何進行較為理想?
以下我就每個雙色間的色組做一些簡單的介紹。
當然,輪抽是個每一盤都瞬息萬變的遊戲,
每一次的發展都不可能一樣,所以臨機應變還是最重要的。
白藍:
這個系列是傳統的限制賽強力色組,
擁有高穿透力的飛兵、堅實的防守類型生物、
優質的結界型除去咒語、繫命打點造成血量差等特質。
在本系列中系統預設的套路為進入地城或是幾乎不存在的「施放第二張咒語」,
甚至還有圍繞著黑杖這個神器主打的隱性套路,
可說是多彩多姿,
新手容易落入每一張看起來都不錯但是卻不好互相配合的陷阱。
白藍地城型:
https://www.twitch.tv/videos/1083979404
白藍神器型:
https://www.twitch.tv/videos/1085225603
白藍主打飛兵的傳統套路:
https://www.twitch.tv/videos/1083979402
白綠:
這是我認為本系列中的最強色組,
主打的思路是「當你恢復生命時」,
所以就是靠著繫命、回血等牌張
讓自己的獨角獸或是小妖精越來越大(我沒有在開車),
並靠著優質的戰鬥詭計讓對手無法做出有效的阻檔,進而兵敗如山倒。
附帶一提,我打這個色組的勝率為22勝2敗,高達91.6%....
白綠補血:
https://www.twitch.tv/videos/1086345829
不靠補血用小生物強攻也很強:
https://www.twitch.tv/videos/1085211228
白紅:
作為限制賽另一個最為傳統的快攻套路,
本系列給這色組設計的思路為武具,
但由於每個顏色其實都有優秀的武具存在,
加上武具畢竟不是生物也不是除去,
只是能重覆利用的灌大咒語,
且容易被躺躺兵、回手等機制針對,
所以新手不要落於了要擺許多武具跟R卡、U卡作搭配的陷阱,
請還是以快攻為主來思考套牌的組成,
另外,《大哥布林隊長》是本色組中最強大的生物,可以高挑,
大哥永遠是隊的!
紅白大哥隊:
https://www.twitch.tv/videos/1084094418
白黑:
狡詐的歐佐夫顏色,
擁有大量噁心人的除去咒語、死亡效應、穿透力、恢復生命、棄牌等手段,
讓對手最為痛苦的色組,本系列為其所設計的套路為「進入地城」,
如何在噁心對手的同時
又可以穩定觸發進入地城的效果是本思路需要完成的課題。
黑白偏控制型的套牌(有鵬洛客等終結者):
https://www.twitch.tv/videos/1083979403
黑白地城型:
https://www.twitch.tv/videos/1085225611
藍綠:
作為近年來最容易推出禁牌的色組
在本系列表現中規中矩,
但依舊是最適合新手學習如何賺取資源差跟有效利用法力的顏色,
主打加速、抽牌、大生物等的配合很多,
很容易挑成偏後期的控制或節奏套牌,
但是只要能拖到後期,
相信不會有對手能夠招架得住你的每回合抽N張或是不斷出來的生物們。
藍綠加速套牌:
https://www.twitch.tv/videos/1086345828
藍綠節奏型:
https://www.twitch.tv/videos/1084067392
大伊捷:
很遺憾,這次我們大家最喜愛(?)的大伊捷色組表現並不理想,
實在不是個可以推薦給新手玩的色組,
首先官方預設的思路是D20,
但是許多D20在生物上的表現實在不夠穩定,
或是生物體格跟對方的比起來就是差了一截,
而大部份D20咒語所需要的法力費用高昂且溢價,
甚至還有運氣成份的影響,
在關鍵時刻少骰到一顆珍寶、
或是因為燒牌多痛了兩點常常會直接影響對局的成敗,
這對於玩家而言心理打擊是很大的。
但只要payoff牌如矮人或詐術師拿的夠多,依然可以有不俗表現。
伊捷D20:
https://www.twitch.tv/videos/1085192495
伊捷也可以不打D20:
https://www.twitch.tv/videos/1085211231
藍黑:
這是一個專門打穿透力的套路,
且本系列中有著大量的「賊」類型生物(當此生物打到玩家時…)輔助,
效果從產珍寶、進地城、抽牌、生蜘蛛都有,
如何為這些小生物開路、如何保他們不死、
如何防守住對方強烈的攻勢都是本色組需要克服的難關,
幸好,黑色的許多優秀武具都是為了這個套路而存在的,可以多加利用。
藍黑賊:
https://www.twitch.tv/videos/1085192488
紅綠:
充滿肌肉棒子的古魯一直都是我最苦手也最不喜歡的色組,
本系列主打集群戰術,
且紅色跟綠色都各有一隻堪稱本系列最強的兩費C卡生物,
挑滿小生物、儘快鋪場、不要倒著抽,
大哥們可以迅速地幫你拿下勝利的!!
紅綠集群戰術(這是我一年多來第一次用紅綠全勝):
https://www.twitch.tv/videos/1085211226
紅黑:
請圍繞著珍寶組牌!
紅黑有極為大量的珍寶互動,
不論是讓生物大一號、犧牲抽牌、
甚至是野心放大一點混入所有你不想傳掉的炸彈
都是珍寶套牌的無限可能性,
是我認為本系列中最有趣的色組,請一定要嘗試!
紅黑珍寶:
https://www.twitch.tv/videos/1085225605
紅黑提亞瑪特!!!:
https://www.twitch.tv/videos/1086345827
黑綠:
作為資源戰王者的傳統思路,
這次主打的異能為喪心(如上述),
這是我本系列唯一沒有拿過全勝的色組,
所以能分享的經驗可能不多,
但要注意的點還是那句「如何將對局引導為你的節奏(逼對方擋=有生物會死)」。
黑綠喪心:
https://www.twitch.tv/videos/1084067401
作者: cms6384 (生死有命)   2021-07-15 16:49:00
推 有心
作者: gladopo (glad)   2021-07-15 16:58:00
推阿優,順便幫大伊捷哭哭
作者: j456789a (nightforce)   2021-07-15 17:56:00
推推推
作者: legendmtg (CLANNAD)   2021-07-15 18:16:00
作者: vm3cl4bp6 (小光)   2021-07-15 18:41:00
推,打了68輪太猛了
作者: commandoEX (卡曼都)   2021-07-15 19:30:00
我只打了三輪現開而已...0.0
作者: oidkk (嘖嘖)   2021-07-15 23:21:00
作者: Nojudge (小恩予)   2021-07-16 06:28:00
推推
作者: martinmask (Michael)   2021-07-16 12:30:00
我也才打5輪 打光金幣倒是真的
作者: tturttle (回家了)   2021-07-16 14:18:00
推阿優!
作者: westwade (秋思化刃)   2021-07-16 16:49:00
我現開兩場都只有一勝 8場有6場沒有摸超過3地 有夠誇張
作者: wildwind0210 (wildwind)   2021-07-17 04:37:00
推啊
作者: cguchen (acdv)   2021-07-17 08:52:00
好文推~看阿優打滿我學到蠻多東西的
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2021-07-18 23:22:00
推!
作者: shadowcloud (而我猶為人猗)   2021-07-26 10:04:00
七成很強了

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